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Crée une transition scalaire linéaire.
Syntaxe
HRESULT CreateLinearTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] DOUBLE finalValue,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Paramètres
[in] duration
Durée de la transition.
[in] finalValue
Valeur de la variable d’animation à la fin de la transition.
[out] transition
Nouvelle transition linéaire.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pendant une transition linéaire, la valeur de la variable d’animation passe linéairement de sa valeur initiale à une valeur finale spécifiée.
La figure suivante montre la modification de la valeur au fil du temps d’une variable d’animation pendant une transition linéaire.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |