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Définit la valeur inférieure (plancher) de chaque dimension spécifiée pour la variable d’animation. La valeur de chaque variable d’animation ne doit pas être inférieure à sa limite inférieure.
Syntaxe
HRESULT SetLowerBoundVector(
[in] const DOUBLE *bound,
[in] UINT cDimension
);
Paramètres
[in] bound
Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs de limite inférieure de chaque dimension.
[in] cDimension
Nombre de dimensions qui nécessitent des valeurs de limite inférieures. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans bound.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |