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Définit la balise de la variable d’animation.
Syntaxe
HRESULT SetTag(
[in, optional] IUnknown *object,
[in] UINT32 id
);
Paramètres
[in, optional] object
Partie objet de la balise. Ce paramètre peut être NULL.
[in] id
Partie identificateur de la balise.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon un code d’erreur HRESULT . Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Une balise est une association d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) et elle peut être utilisée par une application pour identifier une variable d’animation.
Null étant un composant d’objet valide d’une balise, le paramètre d’objet peut être NULL.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |