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Fonction de rappel GRAYSTRINGPROC (winuser.h)

Fonction de rappel définie par l’application utilisée avec la fonction GrayString . Il est utilisé pour dessiner une chaîne. Le type GRAYSTRINGPROC définit un pointeur vers cette fonction de rappel. GrayStringProc (ou OutputProc) est un espace réservé pour le nom de la fonction définie par l’application ou la bibliothèque.

Syntaxe

GRAYSTRINGPROC Graystringproc;

BOOL Graystringproc(
  HDC unnamedParam1,
  LPARAM unnamedParam2,
  int unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Type : HDC

Handle vers un contexte d’appareil avec une bitmap d’au moins la largeur et la hauteur spécifiées par les paramètres nWidth et nHeight passés à GrayString. Ce paramètre est généralement nommé hDc.

unnamedParam2

Type : LPARAM

Pointeur vers la chaîne à dessiner. Ce paramètre est généralement nommé lpData.

unnamedParam3

Type : int

Longueur, en caractères, de la chaîne. Ce paramètre est généralement nommé nCount.

Valeur retournée

Type : BOOL

Si elle réussit, la fonction de rappel doit retourner TRUE.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est FALSE.

Remarques

Note

Les paramètres sont définis dans l’en-tête sans nom : typedef BOOL (CALLBACK* GRAYSTRINGPROC)(HDC, LPARAM, int);. Par conséquent, le bloc de syntaxe les répertorie comme unnamedParam1 - unnamedParam3. Vous pouvez nommer ces paramètres dans votre application. Toutefois, elles sont généralement nommées comme indiqué dans les descriptions des paramètres.

La fonction de rappel doit dessiner une image par rapport aux coordonnées (0,0).

Spécifications

Requirement Valeur
Client minimum requis Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Fenêtres
Header winuser.h (include Windows.h)

Voir aussi

GrayString

Fonctions de peinture et de dessin

Vue d’ensemble de la peinture et du dessin