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L’API Direct3D définit plusieurs éléments d’API pour vous aider à créer et à gérer le système d’effet.
- interfaces
- Functions
- structures
- constantes
Le système d’effet encapsule les affectations d’état dans un effet. Chaque effet est une collection d’état de pipeline qui peut être divisée en affectations d’état à l’aide de blocs d’état, de ressources et de nuanceurs. Selon la taille d’un effet, vous pouvez choisir d’implémenter un dans une chaîne de texte ASCII ou un fichier d’effet (.fx). Pour organiser les informations dans un effet, consultez le format d’effet .
Après avoir conçu un effet, utilisez l’API d’effet pour définir l’état dans l’appareil pendant le rendu. De plus, le système d’effet prend en charge une série de données d’API de réflexion pour obtenir et définir des données d’effet. Pour plus d’informations, consultez Effect System Interfaces (Direct3D 10).
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