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Obtenir une variable effect-blend.
Syntaxe
ID3DX11EffectBlendVariable* AsBlend();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : ID3DX11EffectBlendVariable*
Pointeur vers une variable de fusion d’effet. Voir ID3DX11EffectBlendVariable.
Remarques
AsBlend renvoie une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de fusion d’effets. Semblable à un casting, cette spécialisation renverra un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de fusion d’effets.
Les applications peuvent tester la validité de l’objet renvoyé en appelant IsValid.
Remarque
Le SDK DirectX ne fournit aucun fichier binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, voir Différences entre Effects 10 et Effects 11.
Spécifications
| Besoin | Valeur |
|---|---|
| En-tête de page |
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| Bibliothèque |
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