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ID3DX11EffectVariable ::Méthode AsBlend

Obtenir une variable effect-blend.

Syntaxe

ID3DX11EffectBlendVariable* AsBlend();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : ID3DX11EffectBlendVariable*

Pointeur vers une variable de fusion d’effet. Voir ID3DX11EffectBlendVariable.

Remarques

AsBlend renvoie une version de la variable d’effet qui a été spécialisée dans une variable de fusion d’effets. Semblable à un casting, cette spécialisation renverra un objet non valide si la variable d’effet ne contient pas de données de fusion d’effets.

Les applications peuvent tester la validité de l’objet renvoyé en appelant IsValid.

Remarque

Le SDK DirectX ne fournit aucun fichier binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, voir Différences entre Effects 10 et Effects 11.

Spécifications

Besoin Valeur
En-tête de page
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable