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Cette section traite des API Direct3D 12 déclarées dans d3d12shader.h, ce qui permet de créer et de gérer des nuanceurs programmables. Les nuanceurs sont des programmes exécutables qui sont programmés exclusivement à l’aide de HLSL.
Dans cette section
| Sujet | Description |
|---|---|
| interfaces nuanceur |
d3d12shader.h déclare les interfaces suivantes. |
| structures de nuanceur |
d3d12shader.h déclare les structures suivantes, qui sont utilisées pour créer et utiliser des nuanceurs. |
|
énumérations shader |
d3d12shader.h déclare les énumérations suivantes, qui spécifient des informations sur les nuanceurs. |