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Définit le type de couleur Direct3D fondamental.
typedef DWORD D3DCOLOR;
Notes
Valeur de quatre octets qui représente généralement les composants alpha, rouge, vert et bleu d’une couleur. Il peut également représenter la luminosité et la luminosité.
Vous pouvez définir le type D3DCOLOR à l’aide de l’une des macros suivantes.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
Voir aussi