Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place avec cet en-tête de GitHub.
Crée un instance de l’interface ID3DXMATRIXStack.
Syntaxe
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ DWORD Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
Paramètres
-
Indicateurs [in]
-
Type : DWORD
Non implémenté. Spécifiez zéro.
-
ppStack [out]
-
Type : LPD3DXMATRIXSTACK*
Adresse d’un pointeur rempli d’un pointeur d’interface ID3DXMATRIXStack si la fonction réussit.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi