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Décrit un objet d’effet.
Syntaxe
typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Parameters;
UINT Techniques;
UINT Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;
Membres
-
Creator
-
Type : LPCSTR
-
Chaîne qui contient le nom du créateur d’effet.
-
Paramètres
-
Type : UINT
-
Nombre de paramètres utilisés pour l’effet.
-
Techniques
-
Type : UINT
-
Nombre de techniques qui peuvent restituer l’effet.
-
Fonctions
-
Type : UINT
-
Nombre de fonctions qui peuvent restituer l’effet.
Notes
Un objet d’effet peut contenir plusieurs techniques et paramètres de rendu pour le même effet.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
Voir aussi