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Format de fichier X, chargement et options d’enregistrement.
Formats de fichier
Le tableau suivant spécifie le type de données de fichier :
| #defines pour le format de fichier | Valeur | Description |
|---|---|---|
| D3DXF_FILEFORMAT_BINARY | 0 | Fichier binaire au format hérité. Consultez référence de fichier X (hérité). |
| D3DXF_FILEFORMAT_TEXT | 1 | Fichier texte. |
| D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED | 2 | Fichier compressé. Avec cet indicateur, vous devez également spécifier le format binaire ou le format de texte. |
Options de chargement de fichiers
Le tableau suivant spécifie les options de chargement de fichiers avec les fichiers .x :
| #define | Valeur | Description |
|---|---|---|
| D3DXF_FILELOAD_FromFile | 0 | Chargez des données à partir d’un fichier. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE | 1 | Chargez des données à partir d’un fichier. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE | 2 | Chargez des données à partir d’une ressource. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY | 3 | Chargez des données à partir de la mémoire. |
Options d’enregistrement de fichier
Le tableau suivant spécifie les options d’enregistrement et de chargement de fichiers avec les fichiers .x :
| #define | Valeur | Description |
|---|---|---|
| D3DXF_FILESAVE_TOFILE | 0 | Enregistrez dans un fichier. |
| D3DXF_FILESAVE_TOWFILE | 1 | Enregistrez dans un fichier à caractères larges. |
Informations constantes
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d3dx9xof.h |
| Système d’exploitation minimal | Windows 98 |
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