Remarque
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Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Convertit un tableau de floats 16 bits en floats 32 bits.
Syntaxe
FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
_Inout_ FLOAT *pOut,
_In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
_In_ UINT n
);
Paramètres
-
pOut [in, out]
-
Type : FLOAT*
Pointeur vers le tableau de floats 32 bits.
-
pIn [in]
-
Type : const D3DXFLOAT16*
Pointeur vers un tableau de floats 16 bits.
-
n [in]
-
Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
Valeur retournée
Type : FLOAT*
Pointeur vers un tableau de floats 32 bits.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi