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Décrit une fonction utilisée par un effet.
Syntaxe
typedef struct D3DXFUNCTION_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Annotations;
} D3DXFUNCTION_DESC, *LPD3DXFUNCTION_DESC;
Membres
-
Nom
-
Type : LPCSTR
-
Le nom de la fonction
-
Annotations
-
Type : UINT
-
Inutilisé. Ce membre sera toujours défini sur zéro par GetFunctionDesc.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
Voir aussi