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Décrit une clé de rappel à utiliser dans l’animation de trame clé.
Syntaxe
typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
FLOAT Time;
LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;
Membres
-
Time
-
Type : FLOAT
-
Horodatage de l’image clé.
-
pCallbackData
-
Type : LPVOID
-
Pointeur vers les données de rappel utilisateur.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
Voir aussi