Remarque
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Notes
La bibliothèque d’utilitaireS D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Retourne le déterminant d’une matrice.
Syntaxe
FLOAT D3DXMatrixDeterminant(
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Paramètres
-
pM [in]
-
Type : const D3DXMATRIX*
Pointeur vers la structure D3DXMATRIX source.
Valeur retournée
Type : FLOAT
Retourne le déterminant de la matrice.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi