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Définit le type de données de maillage présentes dans D3DXMESHDATA.
Syntaxe
typedef enum D3DXMESHDATATYPE {
D3DXMESHTYPE_MESH = 0x001,
D3DXMESHTYPE_PATCHMESH = 0x003,
D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE, *LPD3DXMESHDATATYPE;
Constantes
-
D3DXMESHTYPE_MESH
-
Le type de données est un maillage. Consultez ID3DXMesh.
-
D3DXMESHTYPE_PATCHMESH
-
Le type de données est un maillage de correctifs. Consultez ID3DXPatchMesh.
-
D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD
-
Force cette énumération à compiler à une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
Voir aussi