Remarque
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Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Retourne la longueur d’un vecteur 2D.
Syntaxe
FLOAT D3DXVec2Length(
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);
Paramètres
-
pV [in]
-
Type : const D3DXVECTOR2*
Pointeur vers la structure D3DXVECTOR2 source.
Valeur retournée
Type : FLOAT
Longueur du vecteur.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi