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Les effets sont une abstraction de niveau supérieur qui tire parti des nuanceurs de vertex et de pixels pour encapsuler les effets de rendu. Les effets peuvent être écrits avec le langage de haut niveau ou avec le langage d’assembly du nuanceur.
Voici les rubriques de l’API.
- interfaces d’effet
- fonctions d’effet
- structures d’effet
- constantes d’effet
- format d’effet (Direct3D 9)
- informations de référence sur les annotations standard et la sémantique DirectX
En guise d’alternative à l’utilisation de l’API pour créer des effets, vous pouvez également utiliser un outil de compilation de ligne de commande. Consultez Effect-Compiler'outil.
Rubriques connexes
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Référence pour direct3D 9