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Une application implémente cette interface pour gérer les rappels dans les jeux d’animations générés par les appels à ID3DXAnimationController::AdvanceTime.
Membres
L’interface ID3DXAnimationCallbackHandler hérite de l’interface IUnknown. ID3DXAnimationCallbackHandler a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DXAnimationCallbackHandler utilise ces méthodes.
| Méthode | Description |
|---|---|
| HandleCallback | L’application implémente cette méthode. Cette méthode est appelée lorsqu’un rappel se produit pour un jeu d’animations dans l’une des pistes lors d’un appel à ID3DXAnimationController::AdvanceTime. |
Notes
Le type LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER est défini comme pointeur vers cette interface.
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler ID3DXAnimationCallbackHandler;
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler *LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER;
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi