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Ajoute un jeu d’animations au contrôleur d’animation.
Syntaxe
HRESULT RegisterAnimationSet(
[in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);
Paramètres
-
pAnimSet [in]
-
Type : LPD3DXANIMATIONSET
Pointeur vers le jeu d’animation ID3DXAnimationSet à ajouter.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi