Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Vérifie si un handle d’événement spécifié est valide et si l’événement d’animation n’est pas encore terminé.
Syntaxe
HRESULT ValidateEvent(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Paramètres
-
hEvent [in]
-
Type : D3DXEVENTHANDLE
Handle d’événement pour un événement d’animation.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK si le handle d’événement est valide et que l’événement n’est pas encore terminé.
Retourne E_FAIL si le handle d’événement n’est pas valide et/ou si l’événement est terminé.
Notes
La méthode indique qu’un handle d’événement est valide même si l’événement est en cours d’exécution mais n’est pas encore terminé.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi