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Obtient le handle d’une fonction en recherchant son nom.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetFunctionByName(
[in] LPCSTR pName
);
Paramètres
-
pName [in]
-
Type : LPCSTR
Chaîne contenant le nom de la fonction.
Valeur retournée
Type : D3DXHANDLE
Retourne le handle de la fonction spécifiée ou NULL si le nom est introuvable. Consultez Handles (Direct3D 9).
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi