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Obtient un nuanceur de pixels.
Syntaxe
HRESULT GetPixelShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
ppPShader [out]
-
Type : LPDIRECT3DPIXELSHADER9*
Renvoie un objet de nuanceur de pixels. Consultez objet IDirect3DPixelShader9 .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi