Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Utilisez cette méthode pour acquérir à nouveau des ressources et enregistrer l’état initial.
Syntaxe
HRESULT OnResetDevice();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
ID3DXEffect::OnResetDevice doit être appelé chaque fois que l’appareil est réinitialisé (à l’aide d’IDirect3DDevice9::Reset), avant que d’autres méthodes soient appelées. Il s’agit d’un bon endroit pour réapprequérir des ressources vidéo-mémoire et capturer des blocs d’état.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi