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Fonction de rappel qui doit être implémentée par un utilisateur pour définir un nuanceur de vertex.
Syntaxe
HRESULT SetVertexShader(
[in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);
Paramètres
-
pShader [in]
-
Type : LPDIRECT3DVERTEXSHADER9
Pointeur vers un objet de nuanceur de vertex. Consultez IDirect3DVertexShader9.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La méthode implémentée par l’utilisateur doit retourner S_OK. Si le rappel échoue lors de la définition de l’état de l’appareil, l’une des opérations suivantes se produit :
- L’effet échoue pendant ID3DXEffect::BeginPass.
- L’appel d’état d’effet dynamique (tel que IDirect3DDevice9::SetVertexShader) échoue.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi