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Obtient la transformation sprite.
Syntaxe
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
Paramètres
-
pTransform [in]
-
Type : D3DXMATRIX*
Pointeur vers un D3DXMATRIX qui contient une transformation du sprite à partir de l’espace mondial d’origine.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée. D3DERR_INVALIDCALL
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi