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Effectue un produit à points 2D et un ajout scalaire.
Syntaxe
dp2add dst, src0, src1, src2.{x|y|z|w}
Où :
- dst est un registre de destination.
- src0, src1 et src2 sont trois registres sources.
- {x|y|z|w} est le swizzle de réplication requis sur src2.
Notes
| Versions du nuanceur de pixels | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dp2add | x | x | x | x | x |
La valeur scalaire pour add est choisie par le swizzle répliqué sur src2.
L’extrait de code suivant montre les opérations effectuées.
dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g + src2.replicate_swizzle
// The scalar result is replicated to the write mask components
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