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Lit les données de texture.
Syntaxe
Load(
in int Location
);
Paramètres
-
Emplacement [in]
-
Type : int
Emplacement de la texture.
Valeur retournée
Tapez :
Le type de retour correspond au type dans la déclaration de l’objet RWTexture2DArray .
Notes
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
| Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
Voir aussi