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Échantillonne une Texture1D, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| SampleBias(S,float,float,int) | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap. |
| SampleBias(S,float,float,int,float) | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap, avec une valeur facultative pour fixer des exemples de valeurs de niveau de détail (LOD). |
| SampleBias(S,float,float,int,float,uint) | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap, avec une valeur facultative pour fixer des exemples de valeurs de niveau de détail (LOD). Retourne status sur l’opération. |
Notes
Reportez-vous à Texture-Object.