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Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel d’une Texture2D qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| GatherRed(S,float,int) | Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
| GatherRed(S,float,int,uint) | Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, ainsi que les status de mappage de vignettes. |
| GatherRed(S,float,int2,int2,int2,int2) | Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire. |
| GatherRed(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Retourne les composants rouges des quatre valeurs texel qui seraient utilisées dans une opération de filtrage bi-linéaire, ainsi que les status de mappage de vignettes. |