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Échantillonne un Texture2D, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| SampleBias(S,float,float,int) | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap. |
| SampleBias(S,float,float,int,float) | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap, avec une valeur facultative pour limiter les valeurs de niveau de détail (LOD) des exemples. |
| SampleBias(S,float,float,int,float,uint) | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap, avec une valeur facultative pour limiter les valeurs de niveau de détail (LOD) des exemples. Retourne status sur l’opération. |
Notes
Reportez-vous à Texture-Object.