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Échantillonne une Texture2D à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’exemple est calculé.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| SampleGrad(S,float,float,float,int) | Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’exemple est calculé. |
| SampleGrad(S,float,float,float,int,float) | Échantillonne une texture, à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé, avec une valeur facultative pour fixer les valeurs de niveau de détail des échantillons (LOD). |
| SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) | Échantillonne une texture, à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé, avec une valeur facultative pour fixer les valeurs de niveau de détail des échantillons (LOD). Retourne status sur l’opération. |
Notes
Reportez-vous à Texture-Object.