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Interfaces de capture et de rendu audio

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngineet audio/vidéo capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de directShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Ces interfaces prennent en charge la capture audio et le rendu dans DirectShow

Interface Descriptif
IAMAudioInputMixer Accédez aux entrées analogiques sur la carte sonore du système et ajustez les caractéristiques, telles que mono ou stéréo, le niveau de mixage, le niveau panoramique, la voix, les trebles et les basses.
IAMAudioRendererStats Obtenez des informations sur les performances statistiques sur le rendu audio.
IAMBufferNegotiation Contrôlez la façon dont le filtre de capture audio alloue des mémoires tampons.
IAMClockSlave Contrôlez la tolérance d’un convertisseur audio lorsqu’il correspond aux taux avec une autre horloge.
IAMDirectSound Permet à une application de spécifier la fenêtre qui a le focus pour contrôler la lecture audio DirectSound.
IAMResourceControl Maintenez une ressource d’appareil audio avant d’être nécessaire.
IAMStreamConfig Interrogez et définissez le format de sortie du filtre de capture.
IBasicAudio Définissez le volume et l’équilibre de sortie audio.

 

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