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Méthode IDxtKey::p ut_Invert

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]

 

La put_Invert méthode spécifie si l’opération de clé est inversée. Cette propriété s’applique à tous les types de clés, à l’exception de DXTKEY_ALPHA.

Syntaxe

HRESULT put_Invert(
  [in] BOOL newVal
);

Paramètres

newVal [in]

Spécifie une valeur booléenne. Si la valeur est TRUE, les pixels de l’image en sur-position sont inversés par rapport à l’opération par défaut. Si la valeur est FALSE, les pixels de l’image en sur-position sont rendus transparents de la manière par défaut.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Notes

Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

 

Remarque

Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h
Bibliothèque
Strmiids.lib

Voir aussi

IDxtKey Interface

IDxtKey::p ut_KeyType