Remarque
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[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
La LockIt classe est une classe interne qui verrouille et déverrouille le DMO.
LockIt(
_DERIVED_ *p
);
Paramètres
-
P
-
Pointeur vers l’objet dérivé.
Notes
Le LockIt constructeur verrouille le DMO et le destructeur déverrouille le DMO. Pour verrouiller l’objet à partir de votre classe dérivée, déclarez une variable locale de type LockIt. Le DMO est verrouillé pendant que l’objet reste dans l’étendue LockIt :
void SomeMethod()
{
// The DMO is not locked.
{
LockIt dmoLock(this); // Locks the DMO.
/* ... */
}
// dmoLock goes out of scope, DMO is unlocked.
}
Les méthodes dans IMediaObjectImpl verrouillent automatiquement le DMO.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi