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Représente l’état configuré d’un périphérique de partition GPU.
La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.
Syntaxe
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Membres
La classe Msvm_GpuPartitionSettingData a les types de membres suivants :
Propriétés
La classe Msvm_GpuPartitionSettingData possède ces propriétés.
-
MaxPartitionCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité maximale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité maximale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité maximale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité maximale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité minimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité minimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité minimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité optimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité optimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité optimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2016 |
| Espace de noms |
Racine\virtualisation\v2 |
| MOF |
|
| DLL |
|