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Représente un GPU partitionnable. Chaque GPU peut être segmenté en un certain nombre de partitions GPU, qui peuvent être affectées à une machine virtuelle en tant que vGPU.
La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.
Syntaxe
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
uint16 ValidPartitionCounts[];
uint16 PartitionCount;
uint64 TotalVRAM;
uint64 AvailableVRAM;
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 TotalEncode;
uint64 AvailableEncode;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 TotalDecode;
uint64 AvailableDecode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 TotalCompute;
uint64 AvailableCompute;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Membres
La classe Msvm_PartitionableGpu a les types de membres suivants :
Propriétés
La classe Msvm_PartitionableGpu possède ces propriétés.
-
AvailableCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité disponible de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
AvailableDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité disponible de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
AvailableEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité disponible de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
DisponibleVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité de VRAM disponible qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
PartitionCount
-
-
Type de données : uint16
-
Type d'accès : lecture/écriture
Quantité de partitions GPU dans laquelle le GPU physique est segmenté.
-
-
TotalCompute
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de moteurs de calcul qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
TotalDecode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de moteurs de décodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
TotalEncode
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de moteurs d’encodage qui apparaîtront dans la partition GPU.
-
-
TotalVRAM
-
-
Type de données : uint64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
ValidPartitionCounts
-
-
Type de données : uint16 array
-
Type d'accès : lecture/écriture
Tableau d’options de partition GPU valides dans lesquelles le GPU physique peut être segmenté.
-
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2016 |
| Espace de noms |
Root\virtualization\v2 |
| MOF |
|
| DLL |
|