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Implémente l’interfaceIInkD2DRenderer.
Un objet IInkD2DRenderer permet le rendu des traits d’encre sur le contexte d’appareil Direct2D désigné d’une application Windows universelle, au lieu du contrôle par défaut InkCanvas.
Membres
La classe InkD2DRenderer hérite de l’interface IUnknown . InkD2DRenderer a également ces types de membres :
Méthodes
La classe InkD2DRenderer a ces méthodes.
| Méthode | Descriptif |
|---|---|
| dessiner | Affiche le trait d’encre dans le contexte d’appareil Direct2D désigné de l’application. |
Création\Fonctions d’accès
Appelez CoCreateInstance avec l’identificateur de classe InkD2DRenderer pour récupérer une référence à l’objet.
CoCreateInstance(__uuidof(InkD2DRenderer),
nullptr,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&_spInkD2DRenderer));
Exemples
Cet extrait de code du fichier « SceneComposer.cpp » de l’exemple d’entrée manuscrite complexe illustre le rendu d’une collection de traits d’encre dans un contexte d’appareil Direct2D.
_inkRenderer->Render(strokes, _deviceResources->GetD2DDeviceContext());
strokes->Clear();
Cet extrait de code du fichier « InkRenderer.cpp » de l’exemple d’entrée manuscrite complexe montre la méthode Render (appelée dans l’extrait de code précédent) qui appelle la méthode Draw pour le rendu des traits.
void InkRenderer::Render(
Platform::Collections::Vector<
Windows::UI::Input::Inking::InkStroke^>^ strokes,
Microsoft::WRL::ComPtr<ID2D1DeviceContext> d2dContext)
{
HRESULT hr = S_OK;
if (_spInkD2DRenderer != nullptr)
{
if (strokes != nullptr && strokes->Size > 0)
{
// Cast the stroke collection into IUnknown to call Inkd2dRenderer
ComPtr<IUnknown> spUnkStrokes =
reinterpret_cast<IUnknown*>(reinterpret_cast<__abi_IUnknown*>(strokes));
hr = _spInkD2DRenderer->Draw(d2dContext.Get(), spUnkStrokes.Get(), false);
if (FAILED(hr))
{
DX::ThrowIfFailed(hr);
}
}
}
}
Spécifications
| Besoin | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 10 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Aucun pris en charge |
| En-tête de page |
|
| IDL |
|
| IID |
IID_IInkD2DRenderer est défini comme 4044e60c-7b01-4671-a97c-04e0210a07a5 |
Rubriques connexes
du renderer Ink, interactions stylet et stylet, exemple d’analyse d’entrée manuscrite ,exemple d’entrée manuscrite simple, exemple d’entrée manuscrite complexe