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Les sections suivantes décrivent les éléments d’une application avec une interface utilisateur graphique Windows.
Dans cette section
| Nom | Description |
|---|---|
| Windows | Présente les fenêtres en général. |
| classes de fenêtre | Décrit les types de classes de fenêtre, la façon dont le système les localise et les éléments qui définissent le comportement par défaut des fenêtres qui leur appartiennent. |
| procédures de fenêtre | Décrit les procédures de fenêtre. Chaque fenêtre a une procédure de fenêtre associée qui traite tous les messages envoyés ou publiés dans toutes les fenêtres de la classe. |
| messages et files d’attente de messages | Décrit les messages et les files d’attente de messages et comment les utiliser dans vos applications. |
| minuteurs | Discute des minuteurs. Un minuteur est une routine interne qui mesure à plusieurs reprises un intervalle spécifié, en millisecondes. |
| propriétés de fenêtre | Décrit les propriétés de la fenêtre. Une propriété de fenêtre est toutes les données affectées à une fenêtre. |
| configuration | Décrit les fonctions qui peuvent être utilisées pour contrôler la configuration des métriques système et divers attributs système, tels que le temps double-clic, l’expiration du délai d’expiration de l’écran de l’écran, la largeur de la bordure de fenêtre et le modèle de bureau. |
| hooks | Discute des crochets. Un hook est un point dans le mécanisme de gestion des messages système où une application peut installer une sous-routine pour surveiller le trafic de messages. |
| plusieurs d’interface de document | Décrit l’interface de document multiple qui est une spécification qui définit une interface utilisateur pour les applications qui permettent à l’utilisateur d’utiliser plusieurs documents en même temps. |