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Guide de programmation du client DRM Microsoft Windows Media

[La fonctionnalité associée à cette page, sdk Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. lecteur source et enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise lecteur source et enregistreur récepteur au lieu d'SDK Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Ce guide fournit des informations sur l’utilisation des fonctionnalités des API étendues du client DRM Windows Media dans vos applications. Les sections suivantes expliquent en détail les étapes impliquées dans l’implémentation des fonctionnalités DRM.

Section Description
prise en main Fournit des informations sur la configuration de projets C++ qui utilisent les API étendues du client DRM Windows Media.
acquisition de licences Décrit comment obtenir des licences sur l’ordinateur client.
obtenir des informations à partir de licences dans le magasin de licences local Décrit comment obtenir des informations sur les droits relatifs au contenu protégé.
effectuer une individualisation DRM Décrit comment mettre à jour et individualiser le composant DRM sur l’ordinateur client pour le rendre plus sécurisé.
d’exportation DRM Décrit comment exporter du contenu protégé par la gestion des droits numériques Windows Media.
d’importation DRM Décrit comment importer du contenu protégé par la gestion des droits numériques Windows Media.
de révocation de licences Décrit comment supprimer des licences du magasin de licences local.
de révocation et de renouvellement des composants automatisés Décrit le système de révocation et de renouvellement automatisé DE DRM Windows Media à l’aide des enablers de contenu.

 

API étendues du client DRM Windows Media

sdk Windows Media Rights Manager