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IDWritePaintReader ::SetTextColor, méthode (dwrite_3.h)

Définit la couleur de texte définie par le client. La valeur par défaut est noire transparente. La modification de la couleur du texte peut affecter l’apparence d’un glyphe si sa définition utilise la couleur de texte actuelle. Si c’est le cas, la méthode SetCurrentGlyph retourne l’indicateur DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR via le paramètre de sortie glyphAttributes.

Syntaxe

HRESULT SetTextColor(
  DWRITE_COLOR_F const & textColor
);

Paramètres

textColor

Type : _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &

Spécifie la couleur du texte.

Valeur de retour

Un code d’erreur HRESULT standard.

Spécifications

Besoin Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809 (avec windows App SDK 1.2 ou version ultérieure)
En-tête dwrite_3.h