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印刷

Microsoft Windows は、デバイスに依存しないディスプレイを実装します。 MFC では、ビュー クラスの OnDraw メンバー関数で同じ描画呼び出しが、ディスプレイやプリンターなどの他のデバイスで描画を行う必要があることを意味します。 印刷プレビューの場合、ターゲット デバイスはディスプレイへのシミュレートされたプリンター出力です。

印刷でのロールとフレームワークのロール

ビュー クラスには、次の役割があります。

  • ドキュメント内のページ数をフレームワークに通知します。

  • 指定したページを印刷するように求められたら、文書のその部分を描画します。

  • 印刷に必要なフォントまたはその他のグラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) リソースを割り当てて割り当てを解除します。

  • 必要に応じて、特定のページを印刷する前にプリンター モードを変更するために必要なエスケープ コードを送信します。たとえば、ページごとに印刷の向きを変更します。

フレームワークの責任は次のとおりです。

  • [印刷] ダイアログ ボックスを表示します。

  • プリンターの CDC オブジェクトを作成します。

  • オブジェクトの StartDoc および CDC メンバー関数を呼び出します。

  • オブジェクトの CDC メンバー関数を繰り返し呼び出し、印刷するページをビュー クラスに通知し、 オブジェクトの CDC メンバー関数を呼び出します。

  • ビューでオーバーライド可能な関数を適切な時刻に呼び出します。

次の記事では、フレームワークが印刷と印刷プレビューをサポートする方法について説明します。

詳しく知りたいこと

こちらも参照ください

印刷と印刷プレビュー