オブジェクトが削除された後も保持される永続的なバイナリ形式 (通常はディスク ストレージ) でオブジェクトの複雑なネットワークを保存できます。
構文
class CArchive
メンバー
パブリック コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
CArchive::CArchive |
CArchive オブジェクトを作成します。 |
パブリック メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
CArchive::Abort |
例外をスローせずにアーカイブを閉じます。 |
CArchive::Close |
書き込みされていないデータをフラッシュし、 CFileから切断します。 |
CArchive::Flush |
書き込みされていないデータをアーカイブ バッファーからフラッシュします。 |
CArchive::GetFile |
このアーカイブの CFile オブジェクト ポインターを取得します。 |
CArchive::GetObjectSchema |
逆シリアル化されているオブジェクトのバージョンを決定するために、 Serialize 関数から呼び出されます。 |
CArchive::IsBufferEmpty |
Windows ソケットの受信プロセス中にバッファーが空になったかどうかを判断します。 |
CArchive::IsLoading |
アーカイブが読み込まれているかどうかを判断します。 |
CArchive::IsStoring |
アーカイブが格納されているかどうかを判断します。 |
CArchive::MapObject |
ファイルにシリアル化されていないが、サブオブジェクトが参照できるオブジェクトをマップ内に配置します。 |
CArchive::Read |
生バイトを読み取ります。 |
CArchive::ReadClass |
以前に WriteClass と共に格納されたクラス参照を読み取ります。 |
CArchive::ReadObject |
読み込みのためにオブジェクトの Serialize 関数を呼び出します。 |
CArchive::ReadString |
1 行のテキストを読み取ります。 |
CArchive::SerializeClass |
CArchiveの方向に応じて、CArchive オブジェクトへのクラス参照を読み書きします。 |
CArchive::SetLoadParams |
読み込み配列のサイズを設定します。 オブジェクトが読み込まれる前、または MapObject または ReadObject が呼び出される前に呼び出す必要があります。 |
CArchive::SetObjectSchema |
アーカイブ オブジェクトに格納されているオブジェクト スキーマを設定します。 |
CArchive::SetStoreParams |
シリアル化プロセス中に一意のオブジェクトを識別するために使用されるマップのハッシュ テーブル サイズとブロック サイズを設定します。 |
CArchive::Write |
生バイトを書き込みます。 |
CArchive::WriteClass |
CRuntimeClassへの参照をCArchiveに書き込みます。 |
CArchive::WriteObject |
格納するオブジェクトの Serialize 関数を呼び出します。 |
CArchive::WriteString |
1 行のテキストを書き込みます。 |
パブリック演算子
| 名前 | 説明 |
|---|---|
CArchive::operator << |
オブジェクトとプリミティブ型をアーカイブに格納します。 |
CArchive::operator >> |
アーカイブからオブジェクトとプリミティブ型を読み込みます。 |
パブリック データ メンバー
| 名前 | 説明 |
|---|---|
CArchive::m_pDocument |
解説
CArchive には基底クラスはありません。
後で永続ストレージからオブジェクトを読み込み、メモリ内で再構成することができます。 データを永続的にするこのプロセスは、"シリアル化" と呼ばれます。
アーカイブ オブジェクトは、バイナリ ストリームの一種と考えることができます。 入出力ストリームと同様に、アーカイブはファイルに関連付けられるので、ストレージとの間でバッファーに格納されたデータの書き込みと読み取りが可能になります。 入力/出力ストリームは ASCII 文字のシーケンスを処理しますが、アーカイブは効率的な非保証形式でバイナリ オブジェクト データを処理します。
CFile オブジェクトを作成する前に、CArchive オブジェクトを作成する必要があります。 さらに、アーカイブの読み込み/ストアの状態がファイルの開いているモードと互換性があることを確認する必要があります。 ファイルごとに 1 つのアクティブなアーカイブに制限されています。
CArchive オブジェクトを構築するときは、開いているファイルを表すクラス CFile (または派生クラス) のオブジェクトにアタッチします。 また、アーカイブを読み込みまたは格納に使用するかどうかを指定します。
CArchive オブジェクトは、プリミティブ型だけでなく、シリアル化用に設計されたCObject派生クラスのオブジェクトも処理できます。 シリアル化可能なクラスには通常、Serializeメンバー関数があり、クラス DECLARE_SERIALで説明されているように、通常はIMPLEMENT_SERIALマクロとCObject マクロを使用します。
オーバーロードされた抽出 (>>) 演算子と挿入 (<<) 演算子は、プリミティブ型と CObject派生クラスの両方をサポートする便利なアーカイブ プログラミング インターフェイスです。
CArchive では、MFC Windows ソケット クラスの CSocket と CSocketFileを使用したプログラミングもサポートされています。
IsBufferEmpty メンバー関数は、その使用をサポートしています。
CArchiveの詳細については、「SerializationおよびWindows ソケット: アーカイブでのソケットの使用に関する記事を参照してください。
継承階層
CArchive
要件
ヘッダー: afx.h
CArchive::Abort
例外をスローせずにアーカイブを閉じるには、この関数を呼び出します。
void Abort ();
解説
通常、 CArchive デストラクターは Closeを呼び出し、関連付けられている CFile オブジェクトに保存されていないデータをフラッシュします。 これにより、例外が発生する可能性があります。
これらの例外をキャッチするときは、 Abortを使用することをお勧めします。そのため、 CArchive オブジェクトを破棄してもそれ以上例外は発生しません。 例外を処理する場合、CArchive::Abortとは異なり、CArchive::Closeはエラーを無視するため、Abortはエラー時に例外をスローしません。
newを使用してCArchive オブジェクトをヒープに割り当てた場合は、ファイルを閉じた後に削除する必要があります。
例
CArchive::WriteClass の例を参照してください。
CArchive::CArchive
CArchive オブジェクトを構築し、オブジェクトの読み込みまたは格納に使用するかどうかを指定します。
CArchive(
CFile* pFile,
UINT nMode,
int nBufSize = 4096,
void* lpBuf = NULL);
パラメーター
pFile
永続的なデータの最終的なソースまたは宛先である CFile オブジェクトへのポインター。
nMode
オブジェクトをアーカイブから読み込むか、アーカイブに格納するかを指定するフラグ。
nMode パラメーターには、次のいずれかの値が必要です。
CArchive::loadアーカイブからデータを読み込みます。 読み取りアクセス許可CFile必要です。CArchive::storeデータをアーカイブに保存します。 書き込みアクセス許可CFile必要です。CArchive::bNoFlushOnDeleteアーカイブデストラクターが呼び出されたときに、アーカイブが自動的にFlushを呼び出さないようにします。 このフラグを設定した場合、デストラクターが呼び出される前にCloseを明示的に呼び出す必要があります。 そうしないと、データが破損します。
nBufSize
内部ファイル バッファーのサイズをバイト単位で指定する整数。 既定のバッファー サイズは 4,096 バイトであることに注意してください。 大きなオブジェクトを定期的にアーカイブする場合は、ファイル バッファー サイズの倍数である大きなバッファー サイズを使用すると、パフォーマンスが向上します。
lpBuf
nBufSizeサイズのユーザー指定バッファーへの省略可能なポインター。 このパラメーターを指定しない場合、アーカイブはローカル ヒープからバッファーを割り当て、オブジェクトが破棄されたときに解放します。 アーカイブは、ユーザーが指定したバッファーを解放しません。
解説
アーカイブを作成した後で、この仕様を変更することはできません。
アーカイブを閉じるまで、 CFile 操作を使用してファイルの状態を変更することはできません。 このような操作を行うと、アーカイブの整合性が損なわれます。
GetFileメンバー関数からアーカイブのファイル オブジェクトを取得し、CFile::GetPosition関数を使用して、シリアル化中にいつでもファイル ポインターの位置にアクセスできます。 ファイル ポインターの位置を取得する前に、 CArchive::Flush を呼び出す必要があります。
例
CFile file;
TCHAR szBuf[512];
if (!file.Open(_T("CArchive__test__file.txt"),
CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
{
#ifdef _DEBUG
AFXDUMP(_T("Unable to open file\n"));
exit(1);
#endif
}
CArchive ar(&file, CArchive::store, 512, szBuf);
CArchive::Close
バッファーに残っているデータをフラッシュし、アーカイブを閉じて、ファイルからアーカイブを切断します。
void Close();
解説
アーカイブに対するそれ以上の操作は許可されません。 アーカイブを閉じた後は、同じファイル用に別のアーカイブを作成するか、ファイルを閉じます。
メンバー関数 Close により、すべてのデータがアーカイブからファイルに転送され、アーカイブが使用できなくなります。 ファイルからストレージ メディアへの転送を完了するには、最初に CFile::Close を使用してから、 CFile オブジェクトを破棄する必要があります。
例
CArchive::WriteString の例を参照してください。
CArchive::Flush
アーカイブ バッファーに残っているデータを強制的にファイルに書き込みます。
void Flush();
解説
メンバー関数 Flush により、すべてのデータがアーカイブからファイルに確実に転送されます。 ファイルからストレージ メディアへの転送を完了するには、 CFile::Close を呼び出す必要があります。
例
CFile myFile(_T("CArchive__test__file.txt"),
CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
CArchive ar(&myFile, CArchive::store);
// Write a string to the archive.
ar.WriteString(_T("My string."));
// Flush all of the data to the file.
ar.Flush();
CArchive::GetFile
このアーカイブの CFile オブジェクト ポインターを取得します。
CFile* GetFile() const;
戻り値
使用中の CFile オブジェクトへの定数ポインター。
解説
GetFileを使用する前に、アーカイブをフラッシュする必要があります。
例
const CFile *fp = ar.GetFile();
CArchive::GetObjectSchema
Serialize関数からこの関数を呼び出して、現在逆シリアル化されているオブジェクトのバージョンを確認します。
UINT GetObjectSchema();
戻り値
逆シリアル化中に、読み取られるオブジェクトのバージョン。
解説
この関数の呼び出しは、 CArchive オブジェクトが読み込まれている場合にのみ有効です ( CArchive::IsLoading は 0 以外を返します)。
Serialize関数の最初の呼び出しで、1 回だけ呼び出す必要があります。 戻り値 (UINT)-1 は、バージョン番号が不明であることを示します。
CObject派生クラスでは、VERSIONABLE_SCHEMA (ビットごとの "or" (|) を使用) とスキーマ バージョン自体 (IMPLEMENT_SERIAL マクロ内) を組み合わせて使用して、"バージョン管理可能なオブジェクト" を作成できます。つまり、Serialize メンバー関数が複数のバージョンを読み取ることができるオブジェクトです。 既定のフレームワーク機能 ( VERSIONABLE_SCHEMAなし) は、バージョンが一致しない場合に例外をスローすることです。
例
IMPLEMENT_SERIAL(CSchemaObject, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | 1)
void CSchemaObject::Serialize(CArchive &ar)
{
CObject::Serialize(ar);
if (ar.IsLoading())
{
int nVersion = ar.GetObjectSchema();
switch (nVersion)
{
case 0:
// read in previous version of
// this object
break;
case 1:
// read in current version of
// this object
break;
default:
// report unknown version of
// this object
break;
}
}
else
{
// Normal storing code goes here
}
}
CArchive::IsBufferEmpty
このメンバー関数を呼び出して、アーカイブ オブジェクトの内部バッファーが空かどうかを判断します。
BOOL IsBufferEmpty() const;
戻り値
アーカイブのバッファーが空の場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
この関数は、MFC Windows Sockets クラス CSocketFileを使用したプログラミングをサポートするために提供されます。
CFile オブジェクトに関連付けられているアーカイブに使用する必要はありません。
IsBufferEmpty オブジェクトに関連付けられたアーカイブでCSocketFileを使用する理由は、アーカイブのバッファーに複数のメッセージまたはレコードが含まれている可能性があるためです。 1 つのメッセージを受信したら、 IsBufferEmpty を使用して、バッファーが空になるまでデータの受信を続行するループを制御する必要があります。 詳細については、Receiveの使用方法を示すクラス CAsyncSocketのIsBufferEmpty メンバー関数を参照してください。
詳細については、「 Windows ソケット: アーカイブでのソケットの使用」を参照してください。
CArchive::IsLoading
アーカイブがデータを読み込むかどうかを判断します。
BOOL IsLoading() const;
戻り値
アーカイブが現在読み込みに使用されている場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、アーカイブされたクラスの Serialize 関数によって呼び出されます。
例
int i = 0;
if (ar.IsLoading())
ar >> i;
else
ar << i;
CArchive::IsStoring
アーカイブにデータが格納されているかどうかを判断します。
BOOL IsStoring() const;
戻り値
アーカイブが現在格納に使用されている場合は 0 以外。それ以外の場合は 0。
解説
このメンバー関数は、アーカイブされたクラスの Serialize 関数によって呼び出されます。
アーカイブの IsStoring 状態が 0 以外の場合、 IsLoading の状態は 0 になり、その逆も同様です。
例
int i = 0;
if (ar.IsStoring())
ar << i;
else
ar >> i;
CArchive::MapObject
このメンバー関数を呼び出して、実際にはファイルにシリアル化されていないが、サブオブジェクトが参照できるオブジェクトをマップに配置します。
void MapObject(const CObject* pOb);
パラメーター
pOb
格納されているオブジェクトへの定数ポインター。
解説
たとえば、ドキュメントをシリアル化しない場合は、ドキュメントの一部であるアイテムをシリアル化します。
MapObjectを呼び出すと、それらのアイテムまたはサブオブジェクトがドキュメントを参照できるようになります。 また、シリアル化されたサブ項目は、 m_pDocument 戻るポインターをシリアル化できます。
MapObject オブジェクトに格納して読み込むときに、CArchiveを呼び出すことができます。
MapObject は、シリアル化と逆シリアル化の間に CArchive オブジェクトによって保持される内部データ構造に指定されたオブジェクトを追加しますが、 ReadObject や WriteObjectとは異なり、オブジェクトに対してシリアル化を呼び出しません。
例
//MyDocument.h
class CMyDocument : public CDocument
{
public:
DECLARE_SERIAL(CMyDocument)
CObList m_listOfSubItems;
virtual void Serialize(CArchive &ar);
};
//MyDocument.cpp
IMPLEMENT_SERIAL(CMyDocument, CDocument, 1)
void CMyDocument::Serialize(CArchive& ar)
{
CDocument::Serialize(ar);
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
ar.MapObject(this);
//serialize the subitems in the document;
//they will be able to serialize their m_pDoc
//back pointer
m_listOfSubItems.Serialize(ar);
}
//SubItem.h
class CSubItem : public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CSubItem)
CSubItem() : m_i(0){};
public:
CSubItem(CMyDocument *pDoc)
{
m_pDoc = pDoc;
}
// back pointer to owning document
CMyDocument *m_pDoc;
WORD m_i; // other item data
virtual void Serialize(CArchive &ar);
};
//SubItem.cpp
IMPLEMENT_SERIAL(CSubItem, CObject, 1);
void CSubItem::Serialize(CArchive &ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// will serialize a reference
// to the "mapped" document pointer
ar << (CObject *)m_pDoc;
ar << m_i;
}
else
{
// Will load a reference to
// the "mapped" document pointer
ar >> (CObject *&)m_pDoc;
ar >> m_i;
}
}
CArchive::m_pDocument
既定では、 NULL に設定すると、 CDocument へのこのポインターは、 CArchive インスタンスのユーザーが必要とするものに設定できます。
CDocument* m_pDocument;
解説
このポインターの一般的な使用方法は、シリアル化プロセスに関する追加情報をシリアル化されるすべてのオブジェクトに伝達することです。 これは、ドキュメント内のオブジェクトが必要に応じてドキュメントにアクセスできるように、シリアル化されるドキュメント ( CDocument 派生クラス) を使用してポインターを初期化することによって実現されます。 このポインターは、シリアル化中 COleClientItem オブジェクトでも使用されます。
フレームワークは、ユーザーが [ファイルを開く] または [保存] コマンドを発行したときに、シリアル化されるドキュメントに m_pDocument を設定します。 [ファイルを開く] または [保存] 以外の理由でオブジェクト リンクおよび埋め込み (OLE) コンテナー ドキュメントをシリアル化する場合は、 m_pDocumentを明示的に設定する必要があります。 たとえば、コンテナー ドキュメントをクリップボードにシリアル化するときにこれを行います。
例
CFile myFile(_T("My__test__file.dat"),
CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
CArchive ar(&myFile, CArchive::store);
CMyDocument mydoc;
ar.m_pDocument = &mydoc;
// Serialize the document to the archive.
if (ar.m_pDocument != NULL)
ar.m_pDocument->Serialize(ar);
CArchive::operator <<
指定されたオブジェクトまたはプリミティブ型をアーカイブに格納します。
friend CArchive& operator<<(
CArchive& ar,
const CObject* pOb);
throw(
CArchiveException*,
CFileException*);
CArchive& AFXAPI operator<<(
CArchive& ar,
const RECT& rect);
CArchive& AFXAPI operator<<(
CArchive& ar,
POINT point);
CArchive& AFXAPI operator<<(
CArchive& ar,
SIZE size);
template<typename BaseType,
class StringTraits> CArchive& operator<<(
const ATL::CStringT<BaseType,
StringTraits>& str);
CArchive& operator<<(BYTE by);
CArchive& operator<<(WORD w);
CArchive& operator<<(LONG l);
CArchive& operator<<(DWORD dw);
CArchive& operator<<(float f);
CArchive& operator<<(double d);
CArchive& operator<<(int i);
CArchive& operator<<(short w);
CArchive& operator<<(char ch);
CArchive& operator<<(wchar_t ch);
CArchive& operator<<(unsigned u);
CArchive& operator<<(bool b);
CArchive& operator<<(ULONGLONG dwdw);
CArchive& operator<<(LONGLONG dwdw);
戻り値
1 行に複数の挿入演算子を有効にする CArchive 参照。
解説
上記の最後の 2 つのバージョンは、64 ビット整数を格納するためのものです。
クラス実装で IMPLEMENT_SERIAL マクロを使用した場合、 CObject に対してオーバーロードされた挿入演算子によって、保護された WriteObjectが呼び出されます。 この関数は、クラスの Serialize 関数を呼び出します。
CStringT挿入演算子 (<<) は、診断ダンプとアーカイブへの格納をサポートします。
例
この例では、CArchive型と<<型でintlong挿入演算子を使用する方法を示します。
long l = 5;
int i = 10;
if (ar.IsStoring())
ar << l << i;
この例では、CArchive型で<<挿入演算子CStringTを使用する方法を示します。
CString s("abc");
ar << s; // Prints the value (abc)
CArchive::operator >>
指定されたオブジェクトまたはプリミティブ型をアーカイブから読み込みます。
friend CArchive& operator>>(
CArchive& ar,
CObject *& pOb);
throw(
CArchiveException*,
CFileException*,
CMemoryException*);
friend CArchive& operator>>(
CArchive& ar,
const CObject *& pOb);
throw(
CArchiveException*,
CFileException*,
CMemoryException*);
CArchive& AFXAPI operator>>(
CArchive& ar,
const RECT& rect);
CArchive& AFXAPI operator>>(
CArchive& ar,
POINT point);
CArchive& AFXAPI operator>>(
CArchive& ar,
SIZE size);
template<typename BaseType,
class StringTraits> CArchive& operator>>(
ATL::CStringT<BaseType,
StringTraits>& str);
CArchive& operator>>(BYTE& by);
CArchive& operator>>(WORD& w);
CArchive& operator>>(int& i);
CArchive& operator>>(LONG& l);
CArchive& operator>>(DWORD& dw);
CArchive& operator>>(float& f);
CArchive& operator>>(double& d);
CArchive& operator>>(short& w);
CArchive& operator>>(char& ch);
CArchive& operator>>(wchar_t& ch);
CArchive& operator>>(unsigned& u);
CArchive& operator>>(bool& b);
CArchive& operator>>(ULONGLONG& dwdw);
CArchive& operator>>(LONGLONG& dwdw);
戻り値
1 行で複数の抽出演算子を有効にする CArchive 参照。
解説
上記の最後の 2 つのバージョンは、64 ビット整数を読み込むためのバージョンです。
クラス実装で IMPLEMENT_SERIAL マクロを使用した場合、 CObject に対してオーバーロードされた抽出演算子は、保護された ReadObject 関数を呼び出します (0 以外のランタイム クラス ポインターを使用)。 この関数は、クラスの Serialize 関数を呼び出します。
CStringT抽出演算子 (>>) は、アーカイブからの読み込みをサポートしています。
例
この例では、CArchive型で>>抽出演算子intを使用する方法を示します。
long l;
int i;
if (ar.IsLoading())
ar >> l >> i;
この例では、CArchive型で<<および>>CStringT挿入および抽出演算子を使用する方法を示します。
CString s;
if (ar.IsLoading())
ar >> s;
CArchive::Read
指定したバイト数をアーカイブから読み取ります。
UINT Read(void* lpBuf, UINT nMax);
パラメーター
lpBuf
アーカイブから読み取られたデータを受信する、ユーザーが指定したバッファーへのポインター。
nMax
アーカイブから読み取るバイト数を指定する符号なし整数。
戻り値
実際に読み取られたバイト数を含む符号なし整数。 戻り値が要求された数より小さい場合、ファイルの末尾に達しました。 ファイルの末尾の条件では例外はスローされません。
解説
アーカイブはバイトを解釈しません。
Read関数内の Serialize メンバー関数を使用して、オブジェクトに含まれる通常の構造体を読み取ることができます。
例
char pbRead[100];
ar.Read(pbRead, 100);
CArchive::ReadClass
このメンバー関数を呼び出して、以前に WriteClass で格納されたクラスへの参照を読み取る。
CRuntimeClass* ReadClass(
const CRuntimeClass* pClassRefRequested = NULL,
UINT* pSchema = NULL,
DWORD* pObTag = NULL);
パラメーター
pClassRefRequested
要求されたクラス参照に対応する CRuntimeClass 構造体へのポインター。
NULL の可能性があります。
pSchema
以前に格納されたランタイム クラスのスキーマへのポインター。
pObTag
オブジェクトの一意のタグを参照する数値。
ReadObjectの実装によって内部的に使用されます。 高度なプログラミングでのみ公開されます。通常、 pObTag は NULLする必要があります。
戻り値
CRuntimeClass 構造体へのポインター。
解説
pClassRefRequestedがNULLされていない場合は、アーカイブされたクラス情報がランタイム クラスと互換性があることを確認ReadClass。 互換性がない場合、 ReadClass は CArchiveExceptionをスローします。
ランタイム クラスでは、 DECLARE_SERIAL と IMPLEMENT_SERIALを使用する必要があります。それ以外の場合、 ReadClass は CNotSupportedExceptionをスローします。
pSchemaがNULL場合は、CArchive::GetObjectSchemaを呼び出して格納されているクラスのスキーマを取得できます。それ以外の場合、*pSchemaには、以前に格納されたランタイム クラスのスキーマが含まれます。
クラス参照の読み取りと書き込みの両方を処理するSerializeClassではなく、ReadClassを使用できます。
例
CArchive::WriteClass の例を参照してください。
CArchive::ReadObject
アーカイブからオブジェクト データを読み取り、適切な型のオブジェクトを構築します。
CObject* ReadObject(const CRuntimeClass* pClass);
パラメーター
pClass
読み取るオブジェクトに対応する CRuntimeClass 構造体への定数ポインター。
戻り値
CObjectを使用して適切な派生クラスに安全にキャストする必要があるCObject::IsKindOf ポインター。
解説
通常、この関数は、CArchive ポインターに対してオーバーロードされた>>抽出 (CObject) 演算子によって呼び出されます。
ReadObject次に、アーカイブされたクラスの Serialize 関数を呼び出します。
pClass マクロによって取得される 0 以外の RUNTIME_CLASS パラメーターを指定した場合、関数はアーカイブオブジェクトのランタイム クラスを検証します。 これは、クラスの実装で IMPLEMENT_SERIAL マクロを使用していることを前提としています。
例
CArchive::WriteObject の例を参照してください。
CArchive::ReadString
このメンバー関数を呼び出して、 CArchive オブジェクトに関連付けられているファイルからバッファーにテキスト データを読み取ります。
BOOL ReadString(CString& rString);
LPTSTR ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);
パラメーター
rString
CString オブジェクトに関連付けられているファイルから読み取られた後に結果の文字列を格納するCArchiveへの参照。
lpsz
null で終わるテキスト文字列を受け取る、ユーザー指定のバッファーへのポインターを指定します。
nMax
読み取る最大文字数を指定します。
lpsz バッファーのサイズより 1 小さい値にする必要があります。
戻り値
BOOL を返すバージョンでは、成功した場合は TRUE 。それ以外の場合 FALSE 。
LPTSTRを返すバージョンでは、テキスト データを含むバッファーへのポインター。ファイルの末尾に達した場合にNULL。
解説
nMax パラメーターを持つメンバー関数のバージョンでは、バッファーは最大 nMax - 1 文字の制限を保持します。 読み取りは、復帰ライン フィードペアによって停止されます。 末尾の改行文字は常に削除されます。 どちらの場合も、 NULL 文字 ('\0') が追加されます。
CArchive::Read はテキスト モード入力でも使用できますが、復帰改行ペアでは終了しません。
例
CArchive::WriteString の例を参照してください。
CArchive::SerializeClass
基底クラスのバージョン情報を格納して読み込む場合は、このメンバー関数を呼び出します。
void SerializeClass(const CRuntimeClass* pClassRef);
パラメーター
pClassRef
基底クラスのランタイム クラス オブジェクトへのポインター。
解説
SerializeClassは、CArchiveの方向に応じて、CArchive オブジェクトへのクラスへの参照を読み書きします。 基底クラス オブジェクトをシリアル化する便利な方法として、SerializeClassとReadClassの代わりにWriteClassを使用します。SerializeClassに必要なコードとパラメーターの数が少なくなります。
ReadClassと同様に、SerializeClassは、アーカイブされたクラス情報がランタイム クラスと互換性があることを確認します。 互換性がない場合、 SerializeClass は CArchiveExceptionをスローします。
ランタイム クラスでは、 DECLARE_SERIAL と IMPLEMENT_SERIALを使用する必要があります。それ以外の場合、 SerializeClass は CNotSupportedExceptionをスローします。
RUNTIME_CLASS マクロを使用して、pRuntimeClass パラメーターの値を取得します。 基底クラスは、 IMPLEMENT_SERIAL マクロを使用している必要があります。
例
class CBaseClass : public CObject
{
DECLARE_SERIAL(CBaseClass);
};
class CDerivedClass : public CBaseClass
{
public:
virtual void Serialize(CArchive &ar);
};
void CDerivedClass::Serialize(CArchive &ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
//normal code for storing contents
//of this object
}
else
{
//normal code for reading contents
//of this object
}
//allow the base class to serialize along
//with its version information
ar.SerializeClass(RUNTIME_CLASS(CBaseClass));
CBaseClass::Serialize(ar);
}
CArchive::SetLoadParams
アーカイブから多数のSetLoadParams派生オブジェクトを読み取る場合は、CObjectを呼び出します。
void SetLoadParams(UINT nGrowBy = 1024);
パラメーター
nGrowBy
サイズの増加が必要な場合に割り当てる要素スロットの最小数。
解説
CArchive では、load 配列を使用して、アーカイブに格納されているオブジェクトへの参照を解決します。
SetLoadParams では、読み込み配列が拡大するサイズを設定できます。
オブジェクトが読み込まれた後、またはSetLoadParamsまたはMapObjectが呼び出された後に、ReadObjectを呼び出してはなりません。
例
class CMyLargeDocument : public CDocument
{
public:
virtual void Serialize(CArchive &ar);
};
void CMyLargeDocument::Serialize(CArchive &ar)
{
if (ar.IsStoring())
ar.SetStoreParams(); // use large defaults
else
ar.SetLoadParams();
if (ar.IsStoring())
{
// code for storing CMyLargeDocument
}
else
{
// code for loading CMyLargeDocument
}
}
CArchive::SetObjectSchema
このメンバー関数を呼び出して、アーカイブ オブジェクトに格納されているオブジェクト スキーマを nSchemaに設定します。
void SetObjectSchema(UINT nSchema);
パラメーター
nSchema
オブジェクトのスキーマを指定します。
解説
次に GetObjectSchema を呼び出すと、 nSchemaに格納されている値が返されます。
高度なバージョン管理には SetObjectSchema を使用します。たとえば、派生クラスの Serialize 関数で特定のバージョンを強制的に読み取る場合などです。
例
ar.SetObjectSchema(2);
ASSERT(2 == ar.GetObjectSchema());
CArchive::SetStoreParams
多数のSetStoreParams派生オブジェクトをアーカイブに格納する場合は、CObjectを使用します。
void SetStoreParams(UINT nHashSize = 2053, UINT nBlockSize = 128);
パラメーター
nHashSize
インターフェイス ポインター マップのハッシュ テーブルのサイズ。 素数にする必要があります。
nBlockSize
パラメーターを拡張するためのメモリ割り当ての粒度を指定します。 最適なパフォーマンスを得るための 2 の累乗である必要があります。
解説
SetStoreParams では、シリアル化プロセス中に一意のオブジェクトを識別するために使用されるマップのハッシュ テーブル サイズとブロック サイズを設定できます。
オブジェクトが格納された後、またはSetStoreParamsまたはMapObjectが呼び出された後に、WriteObjectを呼び出してはなりません。
例
class CMyLargeDocument : public CDocument
{
public:
virtual void Serialize(CArchive &ar);
};
void CMyLargeDocument::Serialize(CArchive &ar)
{
if (ar.IsStoring())
ar.SetStoreParams(); // use large defaults
else
ar.SetLoadParams();
if (ar.IsStoring())
{
// code for storing CMyLargeDocument
}
else
{
// code for loading CMyLargeDocument
}
}
CArchive::Write
指定したバイト数をアーカイブに書き込みます。
void Write(const void* lpBuf, INT nMax);
パラメーター
lpBuf
アーカイブに書き込むデータを含むユーザー指定のバッファーへのポインター。
nMax
アーカイブに書き込むバイト数を指定する整数。
解説
アーカイブはバイトの書式を設定しません。
Write関数内で Serialize メンバー関数を使用して、オブジェクトに含まれる通常の構造体を記述できます。
例
char pbWrite[100];
memset(pbWrite, 'a', 100);
ar.Write(pbWrite, 100);
CArchive::WriteClass
派生クラスのシリアル化中に基底クラスのバージョンとクラス情報を格納するには、 WriteClass を使用します。
void WriteClass(const CRuntimeClass* pClassRef);
パラメーター
pClassRef
要求されたクラス参照に対応する CRuntimeClass 構造体へのポインター。
解説
WriteClass は、基底クラスの CRuntimeClass への参照を CArchiveに書き込みます。
CArchive::ReadClassを使用して参照を取得します。
WriteClass は、アーカイブされたクラス情報がランタイム クラスと互換性があることを確認します。 互換性がない場合、 WriteClass は CArchiveExceptionをスローします。
ランタイム クラスでは、 DECLARE_SERIAL と IMPLEMENT_SERIALを使用する必要があります。それ以外の場合、 WriteClass は CNotSupportedExceptionをスローします。
クラス参照の読み取りと書き込みの両方を処理するSerializeClassではなく、WriteClassを使用できます。
例
CFile myFile(_T("My__test__file.dat"),
CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
// Create a storing archive.
CArchive arStore(&myFile, CArchive::store);
// Store the class CAge in the archive.
arStore.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAge));
// Close the storing archive.
arStore.Close();
// Create a loading archive.
myFile.SeekToBegin();
CArchive arLoad(&myFile, CArchive::load);
// Load a class from the archive.
CRuntimeClass *pClass = arLoad.ReadClass();
if (!pClass->IsDerivedFrom(RUNTIME_CLASS(CAge)))
{
arLoad.Abort();
}
CArchive::WriteObject
指定した CObject をアーカイブに格納します。
void WriteObject(const CObject* pOb);
パラメーター
pOb
格納されているオブジェクトへの定数ポインター。
解説
この関数は、通常、CArchiveに対してオーバーロードされた<<挿入 (CObject) 演算子によって呼び出されます。
WriteObject次に、アーカイブされたクラスの Serialize 関数を呼び出します。
アーカイブを有効にするには、 IMPLEMENT_SERIAL マクロを使用する必要があります。
WriteObject は、ASCII クラス名をアーカイブに書き込みます。 このクラス名は、読み込みプロセス中に後で検証されます。 特殊なエンコード方式を使用すると、クラスの複数のオブジェクトに対してクラス名の不要な重複を防ぐことができます。 また、このスキームでは、複数のポインターのターゲットであるオブジェクトの冗長ストレージも防止されます。
正確なオブジェクト エンコード メソッド (ASCII クラス名の存在を含む) は実装の詳細であり、今後のバージョンのライブラリで変更される可能性があります。
注
アーカイブを開始する前に、すべてのオブジェクトの作成、削除、および更新を完了します。 アーカイブとオブジェクトの変更を組み合わせた場合、アーカイブは破損します。
例
クラス CAgeの定義については、 CObList::CObListの例を参照してください。
CFile myFile(_T("My__test__file.dat"),
CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
CAge age(21), *pAge;
// Create a storing archive.
CArchive arStore(&myFile, CArchive::store);
// Write the object to the archive
arStore.WriteObject(&age);
// Close the storing archive
arStore.Close();
// Create a loading archive.
myFile.SeekToBegin();
CArchive arLoad(&myFile, CArchive::load);
// Verify the object is in the archive.
pAge = (CAge *)arLoad.ReadObject(RUNTIME_CLASS(CAge));
ASSERT(age == *pAge);
CArchive::WriteString
バッファーから CArchive オブジェクトに関連付けられているファイルにデータを書き込むには、このメンバー関数を使用します。
void WriteString(LPCTSTR lpsz);
パラメーター
lpsz
null で終わるテキスト文字列を含むバッファーへのポインターを指定します。
解説
終端の null 文字 ('\0') はファイルに書き込まれません。自動的に書き込まれた改行でもありません。
WriteString は、ディスクがいっぱいの状態など、いくつかの条件に応答して例外をスローします。
Write は使用可能ですが、null 文字で終了するのではなく、要求されたバイト数をファイルに書き込みます。
例
CFile myFile(_T("My__test__file.dat"),
CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
CString str1("String1"), str2("String2"), str;
// Create a storing archive.
CArchive arStore(&myFile, CArchive::store);
// Write str1 and str2 to the archive
arStore.WriteString(str1);
arStore.WriteString(_T("\n"));
arStore.WriteString(str2);
arStore.WriteString(_T("\n"));
// Close the storing archive
arStore.Close();
// Create a loading archive.
myFile.SeekToBegin();
CArchive arLoad(&myFile, CArchive::load);
// Verify the two strings are in the archive.
arLoad.ReadString(str);
ASSERT(str == str1);
arLoad.ReadString(str);
ASSERT(str == str2);