SepiaEffect クラス
定義
重要
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public ref class SepiaEffect sealed : System::Drawing::Imaging::Effects::ColorMatrixEffect
public sealed class SepiaEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.ColorMatrixEffect
type SepiaEffect = class
inherit ColorMatrixEffect
Public NotInheritable Class SepiaEffect
Inherits ColorMatrixEffect
- 継承
コンストラクター
| SepiaEffect() |
プロパティ
| Matrix | (継承元 ColorMatrixEffect) |
メソッド
| Dispose() |
アンマネージド リソースの解放、解放、またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 (継承元 Effect) |
| Dispose(Boolean) | (継承元 Effect) |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |