Vector3DAnimationBase.GetCurrentValueCore メソッド
定義
重要
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ホスト アニメーションによって決定されたように、アニメーション化されているプロパティの現在の値を表す値を計算します。
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Vector3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Vector3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector3D, defaultDestinationValue As Vector3D, animationClock As AnimationClock) As Vector3D
パラメーター
- defaultOriginValue
- Vector3D
アニメーションに独自の明示的な開始値が設定されていない場合に使用される、元の推奨値。
- defaultDestinationValue
- Vector3D
アニメーションが独自の明示的な終了値を持たない場合に使用される、終点の推奨値。
- animationClock
- AnimationClock
ホスト アニメーションで使用される CurrentTime または CurrentProgress を生成する AnimationClock。
戻り値
このアニメーションの現在の値。
注釈
パラメーターの値は、 defaultOriginValue コンポジション チェーン内でのアニメーションの位置によって異なります。
アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、別のアニメーションを置き換える場合は、
defaultOriginValueアニメーションが置き換えられた時点でそのアニメーションの出力になります。アニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にあり、置き換えるアニメーションが存在しない場合は、
defaultOriginValueアニメーション化されたプロパティの基本値になります。このアニメーションがコンポジション チェーンの最初の位置にない場合は、
defaultOriginValueコンポジション チェーン AnimationClock 内の前のアニメーションによって返される値で、それ以外 Stoppedの値が含まれます。
パラメーターの値は、前の defaultDestinationValue プロパティ Trigger コンポジション レイヤーがあるかどうかによって異なります。
前のプロパティ Trigger コンポジションレイヤーがある場合は、
defaultDestinationValueそのレイヤーからの出力です。前のコンポジション レイヤーがない場合は、
defaultDestinationValueアニメーション化するプロパティの基本値です。
アニメーションの構成の詳細については、「 アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。 カスタム アニメーションの種類の作成の詳細については、「 カスタム アニメーションの概要」を参照してください。