System.Windows.Media.Imaging 名前空間
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ビットマップ イメージのエンコードおよびデコードに使用される型を提供します。
クラス
| BitmapCodecInfo |
イメージ コーデックに関する情報を提供します。 |
| BitmapDecoder |
ビットマップ フレームのコンテナーを表します。 各ビットマップ フレームは BitmapSource です。 この抽象クラスは、すべての派生デコーダー オブジェクトの基本機能セットを提供します。 |
| BitmapEncoder |
BitmapFrame オブジェクトのコレクションをイメージ ストリームにエンコードします。 |
| BitmapFrame |
デコーダーによって返されてエンコーダーによって受け入れられるイメージ データを表します。 |
| BitmapImage |
Extensible Application Markup Language (XAML) を使用してイメージを読み込むために最適化された特殊な BitmapSource を提供します。 |
| BitmapMetadata |
ビットマップ イメージに対するメタデータの読み込みと書き込みのサポートを提供します。 |
| BitmapMetadataBlob |
C# から、メタデータを永続化する基本のデータ型に変換できないメタデータ項目に対するプレースホルダーを提供します。 blob はバイトの配列に変換されて、内容を保持します。 |
| BitmapPalette |
サポートされているイメージの種類に利用可能なカラー パレットを定義します。 |
| BitmapPalettes |
ビットマップ イメージでよく使用されるいくつかのカラー パレットを定義します。 |
| BitmapSizeOptions |
キャッシュされたビットマップ イメージのサイズ関連の属性を定義します。 ビットマップは、このクラスで定義されている値に基づいてスケーリングされます。 |
| BitmapSource |
一定のサイズと解像度で、ピクセルの単一の定数セットを表します。 |
| BmpBitmapDecoder |
ビットマップ (BMP) でエンコードされたイメージのデコーダーを定義します。 |
| BmpBitmapEncoder |
ビットマップ (BMP) 形式のイメージのエンコードに使用されるエンコーダーを定義します。 |
| CachedBitmap |
キャッシュ機能を BitmapSource に提供します。 |
| ColorConvertedBitmap |
BitmapSource の色空間を変更します。 |
| CroppedBitmap |
BitmapSource をトリミングします。 |
| DownloadProgressEventArgs |
DownloadProgress イベントおよび DownloadProgress イベントのデータを提供します。 |
| FormatConvertedBitmap |
ピクセル形式の変換機能を BitmapSource に提供します。 |
| GifBitmapDecoder |
グラフィックス インターチェンジ形式 (GIF) でエンコードされたイメージのデコーダーを定義します。 |
| GifBitmapEncoder |
グラフィックス インターチェンジ形式 (GIF) イメージのエンコードに使用されるエンコーダーを定義します。 |
| IconBitmapDecoder |
アイコン (.ico) のエンコードされたイメージに対する専用のデコーダーを定義します。 |
| InPlaceBitmapMetadataWriter |
BitmapMetadata の既存ブロックに対するインプレース更新を有効にします。 |
| JpegBitmapDecoder |
Joint Photographics Experts Group (JPEG) でエンコードされたイメージのデコーダーを定義します。 |
| JpegBitmapEncoder |
Joint Photographics Experts Group (JPEG) 形式のイメージのエンコードに使用されるエンコーダーを定義します。 |
| LateBoundBitmapDecoder |
非同期のイメージのダウンロードなど、遅延のビットマップ作成を必要とするデコーダーを定義します。 |
| PngBitmapDecoder |
ポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG) でエンコードされたイメージのデコーダーを定義します。 |
| PngBitmapEncoder |
ポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG) 形式のイメージのエンコードに使用されるエンコーダーを定義します。 |
| RenderTargetBitmap |
Visual オブジェクトをビットマップに変換します。 |
| TiffBitmapDecoder |
Tagged Image File Format (TIFF) でエンコードされたイメージのデコーダーを定義します。 |
| TiffBitmapEncoder |
Tagged Image File Format (TIFF) 形式のイメージのエンコードに使用されるエンコーダーを定義します。 |
| TransformedBitmap |
BitmapSource をスケールおよび回転します。 |
| WmpBitmapDecoder |
Microsoft Windows Media Photo にエンコードされたイメージのデコーダーを定義します。 |
| WmpBitmapEncoder |
Microsoft Windows Media Photo イメージのエンコードに使用されるエンコーダーを定義します。 |
| WriteableBitmap |
書き込みおよび更新が可能な BitmapSource を提供します。 |
列挙型
| BitmapCacheOption |
ビットマップ イメージでメモリ キャッシュを活用する方法を指定します。 |
| BitmapCreateOptions |
ビットマップ イメージの初期化オプションを指定します。 |
| PngInterlaceOption |
エンコード時にポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG) 形式のイメージがインターレースされるかどうかを指定します。 |
| Rotation |
ビットマップ イメージに適用する回転を指定します。 |
| TiffCompressOption |
Tagged Image File Format (TIFF) ビットマップ イメージに可能な圧縮スキームを指定します。 |