UIElement3D.LostFocus イベント
定義
重要
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この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。
public:
event System::Windows::RoutedEventHandler ^ LostFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler LostFocus;
member this.LostFocus : System.Windows.RoutedEventHandler
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler
イベントの種類
注釈
メソッド呼び出しを使用して意図的にフォーカスを外しているにもかかわらず、直前のキーボード フォーカスが異なるスコープ内に存在する場合、論理フォーカスはキーボード フォーカスとは異なります。 このシナリオでは、キーボード フォーカスはそのまま残り、メソッドが Focus 呼び出される要素は引き続き論理フォーカスを取得します。
このイベントのより正確な解釈は、ルート内の 要素の プロパティの IsFocused 値が から true に変更されたときに発生する falseということです。
このイベントではバブリング ルーティングが使用されるため、フォーカスを失う要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく、子要素である可能性があります。 イベント データの を Source 確認して、フォーカスを取得した実際の要素を確認します。
ルーティングされたイベント情報
| 識別子フィールド | LostFocusEvent |
| ルーティング戦略 | バブル |
| 代理人 | RoutedEventHandler |
対応するトンネリング イベントはありません。
派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnLostFocus します。