現在のスレッドのコンテキストを取得します。
構文
HRESULT GetThreadContext(
[in] ULONG32 contextSize,
[in, out, length_is(contextSize),
size_is(contextSize)] BYTE context[]
);
パラメーター
contextSize [in] context 配列のサイズ (バイト単位)。
context [入力、出力]現在のプラットフォームの Win32 CONTEXT 構造体を構成するバイト配列。
注釈
デバッガーは Win32 GetThreadContext 関数の代わりにこの関数を呼び出す必要があります。スレッドは、コンテキストが一時的に変更された "ハイジャック" 状態になる可能性があるためです。 返されるデータは、現在のプラットフォームの Win32 CONTEXT 構造体です。
非リーフ フレームの場合、クライアントは ICorDebugRegisterSet::GetRegistersAvailable を使用して有効なレジスタを確認する必要があります。
Requirements
プラットフォーム:サポートされている .NET オペレーティング システムを参照してください。
ヘッダ: CorDebug.idl、CorDebug.h
図書館: CorGuids.lib
.NET のバージョン: .NET Framework 1.0 以降で使用可能
こちらも参照ください
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