Xbox One プラットフォーム向けに製造されたすべてのメディアは、タイトルのリリース前に、検証を受ける必要があります。 メディアの検証はサーティフィケーションによって実施されますが、透明性を確保し、マーケットプレースに深刻な問題が発生しないようにするために、ディスクのチェックはここで公開されています。 このドキュメントは、ステップ バイ ステップ ガイドを提供しますが、Microsoft ではテスト担当者に、このページの下部にある補足事項のテスト ケースを、時間を短縮するために使用するように依頼しています。 このドキュメントとトラッキング テーブルの間のすべての手順は一致します。
テストに必要な Xbox One 本体がいくつかあります。 これらは次のようにラベル付けされます。
Xbox One A
これはオフラインの本体です。 テストの開始時 (毎日) に、この本体のフラッシュ バージョンを Xbox B のバージョンと比較する必要があります。相違がある場合 (Xbox B がアップデートを受信したなど)、Xbox A は Xbox Live に接続してフラッシュ アップデートを行う必要があります。 重要 – アップデート後に、Xbox A は Xbox Live サービスから切断し、フラッシュ バージョンが一致しなくなった場合のみ再接続する必要があります。フラッシュ バージョンを確認するには、[すべての設定] > [システム] > [本体の情報と更新] > [OS バージョン] の順に選択します。
Xbox One B
これはオンラインの本体です。 この本体は、テスト時に常に Xbox Live サービスに接続されているため、RETAIL OS フラッシュに自動的に接続されます。 Xbox B はサーティフィケーションの CERT サンドボックスに接続されていますが、外部のパブリッシャーの場合は、本体を RETAIL サンドボックスに設定してください。
これを確認するには、[設定] > [システム] > [本体の情報と更新] の順に移動し、LB、RB、LT、RT をすばやく連続して押します。
- LB (L ボタン、左トリガーの上のコントローラー上部にあるボタン)
- RB (R ボタン、右トリガーの上のコントローラーの上部にあるボタン)
- LT (左トリガー)
- RT (右トリガー)。
Xbox One ファミリのデバイスでさらにテストを行って、オフラインおよびオンラインのインストールが Xbox One、Xbox One S、Xbox One X で意図したとおりに動作することを確認します。これはインテリジェント デリバリーをサポートするゲームで特に重要です。
どのような問題が見つかりますか?
Xbox 上のすべてのディスクは、製造プロセスの複数の段階で厳密なチェックを受けます。ここで何を確認すべきかをパブリッシャーが理解できるように、過去に見つかった内容に関する詳細は共有されています これらのテストは、ユーザーにディスクをリリースする前に最低限必要となります。 パブリッシャーは、製品のリリースを承認する前に、製品の検証に対する最終的な責任があることを必ず認識してください。
- ゲームのディスク バージョンは本体のセキュリティー チェックに合格しますか? これは、インストール プロセス中にゲームで問題が発生した場合に表示されます。また、ディスクを複数回取り出す理由でもあります。 本体によってディスクが読み取られるたびに、セキュリティー チェックが実行されるため、ディスクの取り出しと再挿入を 10 回実行します。
- ディスク上 XVC は以前のバージョンではなく、正しいバージョンですか?
- オフライン Xbox One でゲームをインストールして起動し、プレイすることができますか? 何らかの原因でゲームの破損または古いビルドがディスクに存在する場合は、Xbox Live からのアップデートの検索が強制的に行われます。
- Xbox Live からアップデートを常に検索せずに、オンライン Xbox One でゲームをインストールして起動し、プレイすることができますか? 上の説明と同様に、適切でないデータのゲームがディスクに存在して、Xbox Live に新しいバージョンが存在する場合、Xbox Live からアップデートが検索されます。
- インテリジェント配信をサポートするゲームでは、オフラインの本体で Xbox Live からこのインストールを要求することはできるかもしれませんが、これらのファイルをプルダウンできないため、Xbox One S または Xbox One X に適切にインストールされません。他の問題が発生する可能性があるというわけではありませんが、上の 3 つのエリアは、テスト ディスクで見つかる可能性の高い問題の代表的なものです。
最初の本体でテストする方法 (オフライン)
次のガイドでは、Xbox One ディスク検証の Excel チェックリスト内の各手順を実行する方法について詳しく説明します。 各手順の検証を行う前に、ガイダンスについて各説明と関連するイメージを参照してください。 これは、最初のオフラインの本体の場合です。 上記の手順に従って、OS リカバリのバージョンがオンライン コンソールと一致することを確認してください。 不一致があり、本体にアップデートが必要な場合は、本体を更新してオフラインに戻してください。
手順 1:
本体が完全にオフラインになっていることを確認します。 これを行うには、本体の背面からイーサネット ケーブルを取り外す必要があります。 このテストの過程で、本体がオフラインの状態を保つことを確実にしてください。 ワイヤレス インターネット接続を有効にしないでください。 本体の電源を入れます。 本体のオペレーティング システムがオンライン本体のオペレーティング システムと一致していることを確認してください。
手順 2:
サポートされている言語を選択するには、サポートされている言語のタイトルの一覧を参照してください。 新しい本体の言語を理解したら、[設定] > [システム] > [言語と国や地域] の順に移動して本体の言語を適切に変更してください。
手順 3:
Xbox ホーム画面の左上から [[Xbox ボタン] を押す] を選択してサインインし、シルバーの Xbox プロフィールにサインインします。 これが、本体の唯一のプロフィールになります。 これにより、アカウント選択が開きます。 シルバーの Xbox プロフィールで [サインイン] を選択してください (アカウント トラッキング シートを参照し、正しいプロフィールを使用していることを確認してください)。
注意: 本体が Xbox Live から切断されていることを裏付けるために、Xbox ホーム画面には、画面の右側に大きな [Xbox Live に接続] ボックスが表示されます (手順 [3] を参照してください)。
手順 4:
ディスクが汚れていないこと、および傷やほこりの塊がないことを確認してください。 傷やほこりがある場合は、ディスクを交換します。
手順 5:
ディスクのバイナリ ID が、テストに必要なビルドと一致していることを確認してください。 ディスクのバイナリ ID は、ディスクの内側の輪に表示され、8 桁の 16 進数形式 (例: 0000012D) を使用します。 複数のディスクを使用するタイトルの場合は、ディスクごとにこの手順を繰り返してください。ディスクの順序を参照して、番号が一致していることを確認してください。
手順 6:
ディスクを本体に挿入します。
手順 7:
インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されることを確認します。 これはサンプル タイトルであり、必ずしもテスト対象のタイトルではありません。
注意 1: インストールを一時停止するには、タイトルのインストール進行状況タイルを選択し、ゲームのインストール タイルをハイライトして、コントローラーのメニュー ボタンを押し、[インストールを一時停止] を選択します。
注意 2: “ダウンロード待ち“ ステータスが数秒間表示されることがあります。 これは、インストール前に 30 秒以上続くことはなく、タイトルが最終的に自動インストールされる限り、無視してかまいません。
手順 8:
ポップアップ トーストにインストールされているタイトルの名前が表示されることを確認します。 注意: 一部のタイトルはサイズが非常に小さいため、以下の手順 [8] ~ [14] を実行することが難しくなります。 このような場合は、タイトルを完全にインストールする前に、できるだけ早く、手順 [8] ~ [14] を完了してください。 タイトル名が関連する言語であることを確認します。
手順 9:
本体前面のディスク スロットの右側にあるディスク イジェクト ボタンを押して、本体からディスクを取り出します。
手順 10:
本体がゲームを正しく終了し、すべてのバックグラウンド プロセスを停止するまで 10 秒間待ちます。
手順 11:
ディスクを挿入し、ゲームのインストールが完全に完了する前に、手順 [6] ~ [10] を各ディスクで 10 回繰り返します。 これは、本体がディスクを複数回正しく読み取ること、およびディスクのセキュリティーが正しく検証されていることを確認するためです。
手順 12:
上記の手順の最後に、ディスクが本体から取り外されます。 ディスクを本体に挿入します。
手順 13:
インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されます。
手順 14:
タイトルがある程度インストールされた後で、ポップアップ トーストに "始める準備ができました" と表示されることを確認します。 これは、タイトルの起動に必要な初期チャンクがインストールされていることを意味します (サポートされている場合)。 注意 1: 一部のタイトルはサイズが小さく、ゲーム全体が起動チャンクに含まれているので、上記のメッセージは表示されず、タイトルが単にインストールを完了します。 これは問題ありません。 注意 2: この段階でディスクを取り出してからもう一度挿入すると、タイトルは自動的に起動するか、またはもう一度起動できるようになります。
手順 15:
タイトルのインストール進行状況タイルを選択して、ゲームのインストール タイルを強調表示し、A ボタンを押してタイトルを起動します。 タイトルのインストール進行状況タイルは、タイトルの名前を含む Xbox ホーム画面に表示されているタイルを表し、このタイル内に '始める準備ができました' と表示されるようになります。 前述のように、起動チャンクにタイトルが完全にインストールされている場合、このタイルは使用できなくなり、タイトルはタイトルのタイルを介して起動できます。
手順 16:
タイトルが起動したら、メイン ゲーム モード (キャンペーンなど) でアクティブ状態のゲームプレイに進み、インストール (バックグラウンドで続行される) が 100% に達するまで、できるだけゲームを先へ進めてください。 起動チャンクがない場合 (つまり、起動前に完全なタイトルがインストールされていた場合) は、手順 17 に進んでください。
手順 17:
タイトルが完全にインストールされると、ポップアップ トーストが表示されるはずです (これは必須ではありません)。 タイトルによっては、これがサポートされていないため、Xbox ボタンを押してインストールの進行状況を確認します。 これは本体のホーム メニューにも表示されます。
手順 18:
タイトルが完全にインストールされた後、さらに 5 ~ 10 分間ゲームプレイを続け、ディスクがインストールされている本体の言語に関係なく、すべてのゲームプレイのコンテンツが各本体で等しいものかを確認します。 言語がインストールされ、ゲームプレイが想定どおりに機能するようにしたいと考えています。 懸念事項があれば報告してください。
手順 19:
本体からディスクを取り出します。 ディスクの取り出し時にタイトルがまだ実行中の場合は、タイトルが終了し、Xbox ホーム画面に戻ります (タイトルが正常にインストールされている場合)。
手順 20:
電源ボタンを 10 秒間長押しして、本体の電源を切ります。 本体の背面から電源コードを外し、約 30 秒間放置して、本体がコネクト スタンバイ状態になっていないことを確認します。 30 秒が経過すると、すべてのバックグラウンド プロセスが完全に完了します。
手順 21:
本体背面に電源コードをもう一度挿入し、本体の電源を入れます。
手順 22:
Xbox ホーム画面から [[Xbox ボタン] を押す] を選択してサインインします。 次に、手順 [2] と同じシルバーのプロフィールを選択します。
手順 23:
[マイ コレクション] を選択し、[ゲーム] に移動して、タイトルに移動します。 次に、タイトルのタイルをハイライトして、A ボタンを押してタイトルを起動します。
手順 24:
タイトルは、本体にディスクがない状態で起動することはできません。また、ユーザーにディスクを挿入するよう求めるメッセージ、または、ユーザーに Xbox Live に接続するように求めるメッセージが画面に表示されます。 これは合格の動作です (イメージを参照してください)。 本体にディスクがない状態でタイトルが起動した場合、これは不合格の動作です。
手順 25:
ゲームが複数のディスクによるパッケージの一部である場合は、他のすべてのディスクで手順 [4] ~ [24] を繰り返します。 ディスクが単一のディスクの場合は、これを未完了としてマークしてください。 複数のディスクがある場合は、これを完了としてマークしてください。
手順 26:
完了したら、タイトルをアンインストールする必要があります。 これを行うには、Xbox ホーム画面に戻り、[マイ コレクション] を選択します。 タイトルのタイルをハイライトして、メニュー ボタンを押します。 [ゲームと追加コンテンツの管理] を選択します。 タイトルのタイルをハイライトして、メニュー ボタンを押します。 [アンインストール] を選択します。
手順 27:
[設定] > [システム] > [言語と国や地域] の順に移動して、本体を既定の言語とロケールの組み合わせに戻してください。
オフライン テストが完了しました。
2 台目のオンライン本体でテストする方法
次のガイドでは、Xbox One ディスク検証の Excel チェックリスト内の各手順を実行する方法について詳しく説明します。 各手順の検証を行う前に、ガイダンスについて各説明と関連するイメージを参照してください。
手順 1:
本体がオンラインであることを確認します。 これを行うには、イーサネット ケーブルが本体の背面に接続されており、インターネットに接続されていることを確認する必要があります。 特に指示がない限り、このテストの過程で本体がオンラインの状態を保つことを確実にしてください。 インターネットに正常に接続されている本体の検証は、手順 [2] で行うことができます。 本体前面にある電源ボタンを押して本体の電源を入れます。
手順 2:
サポートされている言語を選択するには、サポートされている言語のタイトルの一覧を参照してください。 新しい本体の言語を理解したら、[設定] > [システム] > [言語と国や地域] の順に移動して本体の言語を適切に変更してください。
手順 3:
Xbox ホーム画面の左上から [[Xbox ボタン] を押す] を選択してサインインし、Gold の Xbox プロフィールにサインインします。 これが、本体の唯一のプロフィールになります。 これにより、アカウント選択が開きます。 Gold の Xbox プロフィールで [サインイン] を選択してください (アカウント トラッキング シートを参照し、正しいプロフィールを使用していることを確認してください)。 これが、本体の唯一のプロフィールになります。 注意: 本体がオフラインの場合、Xbox ホーム画面には、代わりに "Xbox Live に接続" と表示されます。
手順 4:
本体のサンドボックス ID が CERT に設定されていることを確認します。 これを確認するには、[設定] > [システム] > [本体情報] に移動し、LB > RB > LT > RT をすばやく連続して押し、[開発者設定] を選択します。 これが意味することは次のとおりです。
- LB (L ボタン、左トリガーの上のコントローラー上部にあるボタン)
- RB (R ボタン、右トリガーの上のコントローラーの上部にあるボタン)
- LT (左トリガー)
- RT (右トリガー)
手順 5:
ディスクが汚れていないこと、およびディスクの読み取り側に傷やほこりの塊がないことを確認してください。さらに、ディスクのバイナリ ID がテストに必要なビルドと一致していることを確認してください。 ディスクのバイナリ ID は、ディスクの内側の輪に表示され、8桁 の 16 進数形式 (例: 0000012D) を使用します。 同じバイナリ ID が、ディスクの底面の内側の輪にも非常に小さいフォントで記載されています。自身のドキュメントを参照して、番号が一致していることを確認してください。
手順 6:
ディスクを本体に挿入します。
手順 7:
本体で、タイトルにアップデートが必要であることをユーザーに通知しないことを確認します。
手順 8:
インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されることを確認します。
注意 1: インストールを一時停止するには、タイトルのインストール進行状況タイルを選択し、ゲームのインストール タイルを強調表示して、コントローラーのメニュー ボタンを押し、[インストールを一時停止] を選択します。 注意 2: “ダウンロード待ち“ ステータスが数秒間表示されることがあります。 これは、インストール前に 30 秒以上続くことはなく、タイトルが最終的に自動インストールされる限り、無視してかまいません。
手順 9:
ポップアップ トーストにインストールされているタイトルの名前が表示されることを確認します。 注意: 一部のタイトルはサイズが非常に小さいため、以下の手順 [8] ~ [14] を実行することが難しくなります。 このような場合は、タイトルを完全にインストールする前に、できるだけ早く、手順 [8] ~ [14] を完了してください。
手順 10:
本体前面のディスク スロットの右側にあるディスク イジェクト ボタンを押して、本体からディスクを取り出します。
手順 11:
10 秒間待ちます。
手順 12:
ディスクを挿入し、インストールが完全に完了する前に、手順 [6] ~ [11] を各ディスクで 10 回繰り返します。 これは、本体がディスクを複数回正しく読み取ること、およびディスクのセキュリティーが正しく検証されていることを確認するためです。
手順 13:
上記の手順の最後に、ディスクが本体から取り外されます。 ディスクを本体に挿入します。
手順 14:
インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されます。
手順 15:
ポップアップ トーストにインストールされているタイトルの名前が表示されることを確認します。 これはサンプル タイトルであり、必ずしもテスト対象のタイトルではありません。
手順 16:
タイトルがある程度インストールされた後で、ポップアップ トーストに "始める準備ができました" と表示されることを確認します。 これは、タイトルの起動に必要な初期チャンクがインストールされていることを意味します (サポートされている場合)。
手順 17:
タイトルが完全にインストールされると、ポップアップ トーストが表示されることを確認します。 タイトルによっては、これがサポートされていないため、ときどき Xbox ボタンを押してホーム画面に戻り、インストールの進行状況を確認します。
手順 18:
完全にインストールされた後、タイトルを起動し、5 ~ 10 分間アクティブ状態のゲームプレイを開始し、ディスクがインストールされている本体の言語に関係なく、すべてのゲームプレイのコンテンツが各本体で等しいものかを確認します。 言語がインストールされ、ゲームプレイが想定どおりに機能するようにしたいと考えています。 懸念事項があれば報告してください。 完了したら、タイトルを終了します。
手順 19:
Xbox Live から物理的に切断し、本体がオフラインになっていることを確認します。 これを行うには、本体の背面からイーサネット ケーブルを取り外す必要があります。 このテストの過程で、本体がオフラインの状態を保つことを確実にしてください。 ワイヤレス インターネット接続を有効にしないでください。
手順 20:
電源ボタンを 10 秒間押して本体の電源を切り、同じ電源ボタンを押して本体の電源を入れ直します。 Xbox ホーム画面から [Xbox ボタン] を押してサインインし、手順 [2] と同じ Gold の Xbox プロフィールにサインインします。 これにより、アカウント選択が開きます。 Gold の Xbox プロフィールで [サインイン] を選択してください (アカウント トラッキング シートを参照し、正しいプロフィールを使用していることを確認してください)。
手順 21:
タイトル タイルまたはゲームのライブラリを使用して、まったく同じタイトルを起動します。
手順 22:
タイトルをさらに 5 ~ 10 分間プレイして、ゲームプレイが再開できることを確認します。
手順 23:
ゲームが複数のディスクによるパッケージの一部である場合は、他のすべてのディスクで手順 [4] ~ [22] を繰り返します。 ディスクが単一のディスクの場合は、これを未完了としてマークしてください。 複数のディスクがある場合は、これを完了としてマークしてください。
手順 24:
完了したら、タイトルをアンインストールする必要があります。 これを行うには、コントローラーの中央にある Xbox ボタンを押し、Xbox ホーム画面に戻って [マイ コレクション] を選択します。 タイトルのタイルをハイライトして、メニュー ボタンを押します。 [ゲームと追加コンテンツの管理] を選択します。 タイトルのタイルをハイライトして、メニュー ボタンを押します。 [アンインストール] を選択します。 これで本体の電源を切ることができます。 オンライン テストが完了しました。
手順 25:
[すべての設定] > [システム] > [本体情報] > [言語と国や地域] の順に移動して、本体を既定の言語とロケールの組み合わせに戻し、次のテストに備えてネットワーク ケーブルを再接続してください。
オフライン テストが完了しました。
その他の本体での検証
これらのテストが Xbox One デバイスのファミリ全体で実行されていることを確認するだけでなく、ワールドワイドのディスク (中国語以外) と中国語のディスク (Pegasus とも呼ばれます) の両方で、利用可能なその他の本体がいくつかあります。 追加の本体ごとに、オンラインまたはオフラインの接続に基づいて、このメディア検証複製ディスク プロセスに従って同じ手順を繰り返してください。 テストする追加の本体の詳細については、以下のチェックリストを参照してください。
テストでサポートされている言語
2019 年 9 月の執筆時点では、次の言語が Xbox One 本体でサポートされています。
言語表記 – 英語の言語地域表記 – 英語
デンマーク語
- Dansk
ドイツ語
- Deutschland – Germany
- Österreich – Austria
- Schweiz - Switzerland
英語
- オーストラリア
- カナダ
- チェコ共和国
- ギリシャ
- 香港特別行政区
- ハンガリー
- インド
- アイルランド
- イスラエル
- ニュージーランド
- サウジアラビア
- シンガポール
- スロバキア
- 南アフリカ
- アラブ首長国連邦
- 英国
- アメリカ合衆国
スペイン語
- Español
- Argentina – Argentina
- Chile – Chile
- Colombia – Mexico
- España – Spain
- フランス語
- Français – French
- Belgique – Belgium
- Canada – Canada
- Français – France
- Suisse - Switzerland
イタリア語
- Italiano
Nederlands
- オランダ語
- België – Belgium
- Nederland – Netherlands
Norsk (Bokmål)
- ノルウェー語
Polski
- ポーランド語
Português
- ポルトガル語
- Brasil – Brazil
- Português - Portugal
Русский
- ロシア語
Suomi
- フィンランド語
Svenska
- スウェーデン語
Türkçe
- トルコ語
한국어
- 韓国語
中文 (简体)
- 中国語 (簡体字)
中文 (繁體)
- 中国語 (繁体字)
香港特別行政區
- 香港特別行政区
台灣
- Taiwan
日本語
- Japanese
補足事項 - メディア検証のチェックリスト
| 手順 | テスト A - オフラインの本体 (Xbox One、Xbox One S、Xbox One X で確認) | 状態 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 1 | ネットワークに接続されていない本体の電源をオンにします。これはオフラインのままになります。 オンライン Greybull と比較して、この本体が適切な OS 上にあることを確認します (ヘルプについてはドキュメントを参照してください)。 | ||
| 2 | 本体が正しい言語とロケールの組み合わせに設定されていることを確認します。 | ||
| 3 | シルバーのプロフィールにサインインします。 | ||
| 4 | ディスクに汚れがなく、傷がないことを確認します。 | ||
| 5 | 各ディスクの BinaryID が、テストに必要なビルドと一致していることを確認します。 複数のディスクでの提出をテストする場合は、さらに注意してください。 | ||
| 6 | 1 枚目のディスクを本体に挿入します。 | ||
| 7 | インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されます。 | ||
| 8 | 画面のプロンプトには、インストールされているゲームの名前とインストールの開始を示すメッセージが表示されます。 | ||
| 9 | ディスクを取り出します。 | ||
| 10 | 10 秒間待ちます。 | ||
| 11 | ディスクを挿入します。ゲームのインストールが完全に完了する前に、手順 [6] ~ [10] を各ディスクで 10 回繰り返します。 10 回終了したら、ディスクを取り出します。 | ||
| 12 | ディスクを本体に挿入します。 | ||
| 13 | インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されます。 | ||
| 14 | チャンク インストールを起動します。 タイトルのインストール進行状況のタイル内に "始める準備ができました" というメッセージが表示されます (ヘルプについてはドキュメントを参照してください)。 | ||
| 15 | ライブ タイルをハイライトし、タイトルを起動します。 注意: これが複数のディスクを使用するタイトルである場合は、ディスク 2 もインストールされるまでプレイできない可能性があります。 | ||
| 16 | ゲームの準備ができたら、メイン ゲーム モードを開始し、できるだけゲームを先へ進めます。 | ||
| 17 | 進行状況バーが 100% に達し、フルインストールが完了したことを示す画面のプロンプトが表示されることがあります。 | ||
| 18 | さらに 5 ~ 10 分間プレイします。 | ||
| 19 | ディスクを取り出します。 | ||
| 20 | 本体の電源を完全に切ります (プラグを引き抜きます)。 30 秒ほど放置します。 | ||
| 21 | プラグをもう一度挿入して、本体の電源を入れます。 | ||
| 22 | 手順 2 で使用したものと同じシルバーのプロフィールにサインインします。 | ||
| 23 | タイトルのタイルまたはゲームのライブラリを使用して、タイトルの起動を試行します。 | ||
| 24 | ディスクがトレイに入っていないとタイトルを起動することはできません。 ユーザーは、ディスクを挿入するか、または Xbox Live に接続するように求められます。 | ||
| 25 | サポートされている場合は、ディスク 2 で手順 [4] ~ [24] を繰り返します。 | ||
| 26 | 完了したら、本体からタイトルをアンインストールします。 | ||
| 27 | 該当する場合は、次にサポートされている言語に変更します。 |
スペース
| 手順 | テスト B - オンラインの本体 (Xbox One、Xbox One S、Xbox One X で確認) | 状態 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 1 | インターネット、Xbox Live に接続されている本体の電源を入れます。 | ||
| 2 | 本体が正しい言語とロケールの組み合わせに設定されていることを確認します。 | ||
| 3 | Gold のプロフィールにサインインします。 | ||
| 4 | [開発者向け設定] メニューの本体のサンドボックス ID を確認します (ヘルプについてはドキュメントを参照してください)。 | ||
| 5 | ディスクに汚れがなく、傷がないことを確認し、各ディスクの BinaryID がテストに必要なビルドと一致していることを確認します。 複数のディスクでの提出をテストする場合は、さらに注意してください。 | ||
| 6 | 1 枚目のディスクを本体に挿入します。 | ||
| 7 | 本体では、タイトルにアップデートが必要であることをユーザーに通知しません。 | ||
| 8 | インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されます。 | ||
| 9 | 画面のプロンプトには、インストールされているゲームの名前とインストールの開始を示すメッセージが表示されます。 | ||
| 10 | ディスクを取り出します。 | ||
| 11 | 10 秒間待ちます。 | ||
| 12 | ディスクを挿入します。ゲームのインストールが完全に完了する前に、手順 [6] ~ [11] を各ディスクで 10 回繰り返します。 10 回終了したら、ディスクを取り出します。 | ||
| 13 | ディスクを本体に挿入します。 | ||
| 14 | インストールが開始され、タイトルのインストール進行状況タイルにインクリメントされる進行状況バーが表示されます。 | ||
| 15 | ポップアップ トーストの形式による画面のプロンプトには、インストールされているゲームの名前が表示されます。 | ||
| 16 | チャンク インストールを起動します。 タイトルのインストール進行状況のタイル内に "始める準備ができました" というメッセージが表示されます (詳細についてはドキュメントを参照してください)。 | ||
| 17 | 進行状況バーが 100% に達し、フルインストールが完了したことを示す画面のプロンプトが表示されることがあります。 | ||
| 18 | 5 ~ 10 分間プレイします。 これが複数のディスクを使用したタイトルである場合は、ディスク 2 もインストールされるまでプレイできない可能性があります。 | ||
| 19 | Xbox Live 接続を物理的に切断します。 | ||
| 20 | 本体を再起動し、手順 2 で使用したものと同じ Gold のプロフィールを使用して、サインインし直します。 | ||
| 21 | タイトルのゲーム タイルまたはゲームのライブラリを使用して、まったく同じタイトルを起動します。 | ||
| 22 | 5 ~ 10 分間プレイします。 | ||
| 23 | サポートされている場合は、ディスク 2 で手順 [5] ~ [22] を繰り返します。 | ||
| 24 | 完了したら、本体からタイトルをアンインストールし、ディスクを取り出します。 | ||
| 25 | 該当する場合は、次にサポートされている言語に変更し、ネットワーク ケーブルを再接続します。 |