Important
このトピックでは、適切なアクセス許可を持つマネージド クリエーターのみが使用できる機能について説明します。 詳細については、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。
Microsoft は、皆様が自身の製品で参加できる可能性がある、キュレーションされた厳選のプログラムを運用しています。 詳細については、このトピックのガイダンスを確認し、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。
割引と販売
Microsoft では、皆様が参加できる可能性のある、さまざまな割引プログラムと販売を管理しています。 これらのプログラムには、"売れ筋商品の売上"、"テーマ別コレクションの売上"、"週次売上"、"パブリッシャー売上"、"地域売上" が含まれます。 また、対象を絞ったオファー (たとえば、ある製品の所有権に基づいて、別の製品を割引する) や柔軟なオファー (たとえば、一緒に購入した製品のバンドルの割引など) に参加することもできます。
Microsoft のみが割引を構成できます。 これらのシナリオのいずれかに参加することに関心がある場合は、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。
無料体験日
Free Play Days を使用すると、潜在的なプレイヤーは無料でゲームを試してみて、好みに合うかどうかを確認できます。 ゲームを紹介し、新しいプレイヤーを引き付け、コミュニティを成長させる絶好の機会です。 Free Play Days への参加に関心がある場合は、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。
Game Pass
Game Pass は、月額サブスクリプション料金でプレイするゲームのキュレーションされたカタログをプレイヤーに提供します。 詳細については、「Xbox Game Pass |Xbox」を参照してください。
ID@Xbox プログラムに登録していて、Game Pass 対象としてゲームを提出したい場合は、Xbox.com/Publish に移動し、[あなたのゲームを販売検討対象として売り込む] を選択します。ID@Xbox に登録していない場合は、Microsoft の連絡先に問い合わせて Game Pass を考慮してください。
ゲームの持続可能性
Xbox では、ゲームが環境に与える影響を減らすことがプレイヤーと業界に対するコミットメントとしています。 世界中に 31 億人のプレイヤーが参加するゲーム コミュニティにより、Microsoft はゲーム クリエーターと共に、ポジティブな変化を促進することができます。 ゲームの持続可能性の詳細については、「ゲームの持続可能性」を参照してください。 このページには、次の情報が表示されます。
- 開発キットでリアルタイムの電力消費を表示する PIX 用 Power Monitor
- 既に省電力機能をリリースしているタイトルのケース スタディ (これからさらに多くなります)
- スタジオ向けに、スタジオによって作成された提案の先行リリースである Energy Efficiency Essentials。 現在のコラボレーターは、1 人か 2 人のエンジニアだけで、わずか数日で機能を提供できたとコメントしています。
- 個々のゲーム内電力消費量と、各ゲーム内領域の業界平均との比較を示す無料の持続可能性認定証明レポート。
- プラットフォーム上のタイトルのグローバル平均電力消費量を示すダッシュボード (十分なゲーム アクティビティを受け取った場合)。
Xbox Insider Program
Xbox Insider Program は、開発したゲームやアプリを RETAIL サンドボックス環境で実行することができる強力なサービスです。開発、テスト、マーケティング目的に利用することができます。
Xbox Insider Program では次のことを行うことができます:
- ゲーム/アプリまたはコンテンツ アップデートを、開発のあらゆるフェーズ (リリース後を含む) で Xbox コンソールまたは PC 上の Xbox にすばやく安全に展開できます
- 少数のスタジオ スタッフから何百万人もの外部ユーザーまで、必要な対象ユーザーをターゲットにすることができます。ターゲットを時間の経過とともに簡単に拡大することもできます。
- 参加者は世界のどこからでも、すぐに参加、ダウンロード、プレイすることができます。
- 最小限のサーティフィケーション レビューで、50,000 人までの外部ユーザーにフライトできます。
- 組み込みのツールで実用的なフィードバックを取得できます。
詳細については、「Xbox Insider Program のフライティング」を参照してください。